魔兽争霸地图编辑器中怎么编辑刷新怪物?请教高手详细说明
答案:5 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-04-24 21:03
- 提问者网友:绫月
- 2021-04-24 15:31
就是野外怪物死后又刷新出来··怎么调?一直有得打
最佳答案
- 五星知识达人网友:忘川信使
- 2021-04-24 17:05
最简单的,不用开关的。就是给野怪个技能,邪恶重生。就是无CD的重生。牛头人那种。
要开关的嘛,也简单,任意单位死亡,死亡的单位等于中立单位,创建单位。。。。。这里面要记录点变量,方便清楚点啊,等等占内存的东西。加Q524647901,我做个刷野怪的开关给你,你打开看,懂了就自己在你那个图里面写,没懂就直接复制、粘贴到你那图。粘贴的时候勾起 文件 地图参数设置 粘贴时自动创建未知变量。这样OK了。
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- 1楼网友:时间的尘埃
- 2021-04-24 21:01
都不太对。加我Q我教你。
- 2楼网友:胯下狙击手
- 2021-04-24 19:41
是创建怪物还是?
什么叫刷新怪物
这个主题听不懂
- 3楼网友:动情书生
- 2021-04-24 19:19
它是高级动物,厉害!能自动充血!
- 4楼网友:夜风逐马
- 2021-04-24 18:28
如果楼主的问题是指攻速的话1楼的方法只针对英雄.但游戏平衡系数改过的话就没用了.如果只是单纯的修改敏捷.1楼的完全正确!!! 其实也不是很复杂.头两步和1楼的一样 第3步就直接把 攻击1或攻击2 <Ps:默认设置攻击1是对地攻击.攻击2是对空攻击> 魔法释放间隔 改成0就行了 修改平衡系数太麻烦.当然.怪物和英雄的 0间隔速度都不一样..毕竟英雄有敏捷附加攻速.. 不过现在我都不用WE 基本都用W3MM或MPQ. WE限制的参数太低了.只能用触发来加大英雄升级属性. W3MM可以自由设置..平常的WE设置的升级属性最高是20点. W3MM可以无限设置..也就是说.可以设置到只要英雄升1级就负攻..负攻就是攻击力超过22E以后.但是在加的话还是会变回来的.但攻击就低很多了
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