VR面版里的子像素映射和钳制输出是什么意思
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解决时间 2021-02-15 05:29
- 提问者网友:却不属于对方
- 2021-02-14 15:04
VR面版里的子像素映射和钳制输出是什么意思
最佳答案
- 五星知识达人网友:不如潦草
- 2021-02-14 15:43
?话惚4鎀IF文件16位的这些选项影响不大。不对请指正。colorclamp钳制输出Sub-Pixelmapping子像素映射VR渲图时会把一些高亮色彩给出超过1的高动态值,夹断色输出就是把这种超过1的值固定到1。其实如果你的图片格式是32位以上的图,这个是不用管的。不过如果是一般的tga或者JPG一类的格式,勾不勾上都不要紧。子像素映射,说到子像素映射就要提到子像素采样,这是在子像素采样过程中完成的,可以避免高亮部分像素在色彩映射时出现走样情况,如黑色像素。目前VRay在这一块没有把功能细化到子像素采样程度的控制上,所以内部代码的实现只不过是简单的一次细分映射,可以考虑在高亮带部分出现错误黑边时试试该选项,但会增加少许渲染时间.并且请注意,使用这一选项可能导致渲染的最终色彩结果不正确,因为子像素采样环节可能发生色彩走样。
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- 1楼网友:酒者煙囻
- 2021-02-14 17:07
这个上次有看到过,但具体说不清楚,所以百度了一下详细的答案,总之钳制输出什么的一般也不需要勾选,一般保存tif文件16位的这些选项影响不大。不对请指正。colorclamp钳制输出sub-pixelmapping子像素映射vr渲图时会把一些高亮色彩给出超过1的高动态值,夹断色输出就是把这种超过1的值固定到1。其实如果你的图片格式是32位以上的图,这个是不用管的。不过如果是一般的tga或者jpg一类的格式,勾不勾上都不要紧。子像素映射,说到子像素映射就要提到子像素采样,这是在子像素采样过程中完成的,可以避免高亮部分像素在色彩映射时出现走样情况,如黑色像素。目前vray在这一块没有把功能细化到子像素采样程度的控制上,所以内部代码的实现只不过是简单的一次细分映射,可以考虑在高亮带部分出现错误黑边时试试该选项,但会增加少许渲染时间.并且请注意,使用这一选项可能导致渲染的最终色彩结果不正确,因为子像素采样环节可能发生色彩走样。
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