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梦幻血DF加全血好啊 还是4血1耐好?

答案:5  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-05-02 05:48
如题
最佳答案
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力

  可用技能:阎罗令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/尸腐毒/修罗隐身/还阳术/魂飞魄散

  1、全血地府:

  早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏

  ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

  优点:血多站的住

  缺点:血多没有质量,几乎看不出在大型PK中的作用.

  2、血耐DF:

  更适合群P的加点法,在新出的红萼卡支持下还勉强有用。

  优点:抗性好,站的住.

  缺点:没有速度,技能有时完全和队伍不搭边.

  3、血耐敏DF:

  现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。

  优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

  缺点:依靠自己的速度拉人并用技能减少对方气血上限而达到辅助的作用,但这些作用全是PT可以做到的,而且PT做的更优秀,使得DF地位很尴尬.

  4、力DF:

  早期的DF理论。

  优点:能够成为队伍中的攻击手,还可以适当的当当辅助角色.

  缺点:门派本身没有物理攻击技能,这一练法显的不着调.

  总结:DF可以中是一个四不象门派,没有任何门派像DF一样到如今还找不到自己的门派定位.

  在套装出一后,力DF穿横扫+必杀卡+嗜血幡将会是一个
全部回答

4血1敏好。。因为魔族 血成长高。。加耐没用。不如加血了。。、

地府一般都辅助。。速度比队友高点 好啊。。

` 纯血好 带个修罗咒 谁砍你谁飞`

个人感觉5力好

如果你不是力DF的话。

我就建议你5血了吧。

那一防对于魔族来说加了也没什么多大用处。

谢谢采纳。

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