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《弹弹堂》高抛,距离到底怎么算?

答案:3  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-04-22 18:05
《弹弹堂》高抛,距离到底怎么算?
最佳答案
各位弹弹堂的朋友们,你们好!我是行善积德真快乐,呵呵!近几天无意中发现这款网页游戏,一下子就喜欢上了它。因为原来我也玩过类似的游戏,例如疯狂坦克、坦克宝贝和燃烧战车,所以对于这款游戏上手很快,玩了几天时间,现在已经升到4级了,认识了很多朋友,也曾经和排名前10名之内的朋友并肩战斗过,如罐头差差等。别的话不多说了,现在将游戏攻略简单说一下,希望能对大家有所帮助,最后祝大家游戏愉快!
  一、关于游戏操作方面的问题和资料,请大家自行查阅官方网站相关资料;
  二、关于升级速度方面,就是在游戏开始之前,首先将活动兑奖新手包领取的任务领取完成,能得到一些道具,接着去任务那里将成长任务接满,一共能接10个任务,不要按顺序接,要在里面首先选择最容易完成的任务接,最后再去接难度大、时间要求长的任务,个人认为收集类任务用处不大,经验和金币奖励都很少;每局战斗结束后,可以选1个宝箱,能得到10-90的金币;游戏中死亡以后,用鼠标在箱子上点一下,回合过后,人物就能移动到上面拾宝箱,能给队友加状态;
  三、游戏技术方面:最简单的打法就是跟着感觉走,首先选好角度和力度,记住风力风向,然后根据攻击出的范围适当调整;还有一种对技术要求较高的打法就是高抛打法,根据距离和风向,选好角度按95左右的力度或满力,判断准确、运气好正常情况下都会出现对方头顶1发炮弹笔直掉下来的情况,呵呵,很有成就感,就像遥控的一样,具体怎么算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和试验了。
  有一点需要大家特别注意的是:在游戏刚开始没进入战斗的时候,你就可以调整好自己的角度、方向,用鼠标在力度条上定位了,这样可以节省宝贵的时间,这一点很重要,反应快,算得快在游戏中是肯定有优势的,在下回合开始前,就要想好怎么打,用哪些道具……
  ★★★ (高抛打法)的计算方法:
  1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

 

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
  如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
  大屏幕地图距离目测方法

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2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
  3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
  4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
  举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
  实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
  ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
  角度调整为84度就行了 力度95或多一些
  ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2) (0.8×2)=88 1.6=89.6度
  角度调整为89度就行了 力度90或少一些
  等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
  高手必备条件:(高级装备) 良好心态 高级战术策略 合理利用地形 技术
  附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10) (0.8×2)=80 1.6=81.6度,
  角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

全部回答

=.= =.=具体方法官方主页上有,不细说。 先说说距离。 按照满抛来说,一屏幕为9度 也就是说 9度满力 打一整屏幕 这个一屏 简称1P 以正中间wind为中分线,wind是正5度 左右各4度,大约两指为一度 例:对方与你的距离为7度 那么你打他就应该是90-7=83度 满力 当然了,这是不考虑风的情况下。 公式:90-距离+/-风*2 例:对方与你距离7度 此时风为顺风1.5 那么你打他就应该是90-7+1.5*2 因为是顺风所以+ 得出 打他需要86度 满力 如果是逆风 则:90-7-1.5*2=80 满力 当然了,风不可能一直是整数 那就需要了解风和力的换算 大约0.1风=2的力 例:对方与你距离为7度 风为 顺风1.6 那么得到:90-7+1.6*2 那么可以看成事90-7+1.5*2 还多0.1的风 那么按照这样打,势必攻击位置会超出0.1的风的距离。 那么就需要我们调整力量,刚才说了,0.1的风大约等于2的力 那么得出90-7+1.5*=86度 100-2=98的力 86度98力 必中 当然了,目测的准确性是很重要的。 刚开始的时候计算的慢,可能你还没计算出来,时间已经过去了。 没关系,慢慢就好了,没有什么技术含量,只是熟练工一样的算术题。 而且你要明白,炮弹在上升过程中不受风影响,只有在下落的时候才受风的影响。 所以高度差是个严重的问题,至今,请教了几个高手,他们也说不出个所以然来。 都说他们也是凭感觉,当然了,我觉得可能他们并不想透漏,因为他们打我的时候都是死准死准的。 汗一个。 还要说的是 距离越大,误差越大。 尤其是超过20度以后,本人感觉误差就上天了。 所以还是需要自己去体会的。 经验。 最后祝你好运...

我教你,我不复制别人的文章。 首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。 你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点) 然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。 如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测 公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96) 我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80 我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2 顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单, 刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢? 因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。 你把分给我后,我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%

不会啊 没玩过
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