DNF常识 类似于硬直 等的对于角色的影响。 请不要复制官方介绍 谢谢
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解决时间 2021-04-14 06:03
- 提问者网友:难遇难求
- 2021-04-13 16:42
相关的独到的对于DNF常识的理解
最佳答案
- 五星知识达人网友:时间的尘埃
- 2021-04-13 17:25
硬直:就是被击之后的停钝时间,一个角色的硬直越高,他停的时候越短!这也是为什么格斗家职业很强的原因之一,他们的硬直普遍都高。
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- 1楼网友:持酒劝斜阳
- 2021-04-13 23:03
硬直,比如说狂战抓头,抓住硬直高的就会直接站到他面前,不高的则被喷出去,很简单~注意看应该就能看出来, 柔道,散打,剑魂,阿修罗,硬直都比较高!
- 2楼网友:零点过十分
- 2021-04-13 21:32
硬直高最直接的表现就是红眼开双刀后剑魂的破军对着打过来,这时候就看双方的硬直了,谁的硬直低谁就会被打出去。
- 3楼网友:佘樂
- 2021-04-13 20:16
像红眼抓头大家都知道吧能抓多远! 如果硬值高离的远就可以躲过。。。为什么修罗难抓到就是硬值高
- 4楼网友:孤独入客枕
- 2021-04-13 19:41
我认为,硬直就是你做动作后那一小段动不了的时间。硬直高恢复到可运动就快,硬直低就好久才可以恢复运动。
- 5楼网友:低音帝王
- 2021-04-13 18:04
我自己认为,硬直根你抗不抗打,PK时容不容易倒地有关
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