3dsmax透视图的角度被我改掉了,怎样才能改回原来的最初的角度
答案:3 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-01-27 21:10
- 提问者网友:爱唱彩虹
- 2021-01-27 13:22
3dsmax透视图的角度被我改掉了,怎样才能改回原来的最初的角度
最佳答案
- 五星知识达人网友:天凉才是好个秋
- 2021-01-27 14:36
视图中右键隐藏全部对象(这里没有这一项,你可以点选视图空白处然后选择隐藏未选定对象),然后Ctrl+Shift+z回复最初视角。
如果场景无物体则直接Ctrl+Shift+z回复最初视角。
如果场景无物体则直接Ctrl+Shift+z回复最初视角。
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- 1楼网友:胯下狙击手
- 2021-01-27 16:05
3d在打了外部光源会自动把原有照亮场景的默认光关掉,尤其是打了vr和光度学灯光后,一般要么是漆黑一片要么是曝光,这不是你一个人有这个情况,我都是在线框状态下做,渲染后才看到真正的效果。你这个情况可能是那几个射灯找不到之前加载的光域网文件了,所以黑掉了,你必须把光域文件找到在那个灯参数区再加载一下。估计你加载后就发现曝光了。如果非要在视图中看到默认状态下的模型,可以在透视图左上角的“平滑+高光”上单击弹出隐藏菜单点“照明和阴影”,选择“用默认灯光照亮”。关于材质的问题,主要是你的场景对应的贴图文件丢失或者文件位置发生改变了,比如你直接打开别人给你的文件,人家电脑上的贴图你电脑上对应位置没有。在渲染的时候3d去加载文件找不到了,解决办法是把那些贴图文件找到并把它们和场景文件放到一个文件夹就可以了。如果还是不懂最好找下你们老师再问问。希望采纳加精,我已经不做老师了,难得有耐心。
- 2楼网友:十年萤火照君眠
- 2021-01-27 15:32
你要恢复透视角度,很简单,你随便鼠标单击一个视图,然后按一下键盘上的P键(请注意输入法),就可以了!
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