3D2016的环境阻光在哪???
答案:3 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-02-22 11:12
- 提问者网友:别再叽里呱啦
- 2021-02-22 04:04
3D2016的环境阻光在哪???
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-02-22 04:36
西方历法,以传说中的耶酥诞辰之年为纪元基点,是为西元,现在为大多数国家使用,是国际上的通用历法。我国大陆采用,则称为公元。
公元前3世纪,是纪元元年往前推300年,公元前299~公元前200年。
公元3世纪是纪元元年往后300年,公元200年~公元299年。
没有公元后的说法。
区别就是两者相差几百年,一个在西元纪年之前,一个在西元纪年之后。
公元前3世纪,是纪元元年往前推300年,公元前299~公元前200年。
公元3世纪是纪元元年往后300年,公元200年~公元299年。
没有公元后的说法。
区别就是两者相差几百年,一个在西元纪年之前,一个在西元纪年之后。
全部回答
- 1楼网友:胯下狙击手
- 2021-02-22 07:08
你好!
如有疑问,请追问。
- 2楼网友:愁杀梦里人
- 2021-02-22 06:01
不行光不是老用所以你看看是不是调入的模型有一些是自带灯光的,要删除掉;还有就是文件的设置的单位有错误,有可能是空间尺寸太小,其他的就不知道了。
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