想知道3D人物制作流程,从建模到会动的流程,我是学maya的,有知道的大触请指教下!!!谢谢!
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-01 22:14
- 提问者网友:你独家记忆
- 2021-03-01 04:44
想知道3D人物制作流程,从建模到会动的流程,我是学maya的,有知道的大触请指教下!!!谢谢!
最佳答案
- 五星知识达人网友:夜余生
- 2021-03-01 05:39
多边形建模(可以用你顺手的软件MAYA或者MAX都可以或者用Zbrush做完模型之后拓扑)总之布线要符合人体肌肉走向和绑定需求,接着是展UV做材质(展好UV导出UV线在PS里面做材质),绑定,K动画,灯光渲染(最好分层渲染),最终后期合成(这个是后期软件不是在MAYA里面AE或者NUKE等等),每个公司有不同流程,有时候需要返工和同时运行,如果自己做大致也是这个流程
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- 1楼网友:拾荒鲤
- 2021-03-01 06:44
建模上万 不容易 特效的工资最高 动画不高 就是累
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