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DNF柔道家怎么加技能

答案:5  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-30 00:13
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柔 道 加点类型: 柔 道PK型加点 加点详情:职业: 飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3670体术-----------------抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 10 | 滑行抓取 Lv 10 | 抛投 Lv 5 | 强制-抛投 Lv 1 | 折颈 Lv 5 | 强制-折颈 Lv 1 | 野蛮冲撞 Lv 1 | 空绞锤 Lv 5 | 霹雳肘击 Lv 1 | 螺旋彗星落 Lv 13 | 地狱摇篮 Lv 11 | 裂石破天 Lv 1 | 抓取奥义 Lv 1 | 背摔 Lv 10 | 强制-背摔 Lv 1 | 金刚碎 Lv 20 | 钢筋铁骨 Lv 5气功-----------------分身 Lv 5狂暴-----------------蹲伏 Lv 1散打-----------------上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 虎迅连击 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1通用-----------------强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成所有任务------------------------------------------------------------------------------按本人加法剩余266点,可看个人喜好加!------------------------------------------------------------------------------ 加点理由:背摔+10,背摔强化+1这2是前置,背摔强制!背摔已经没有当年的伤害了。所以没必要把这2个加满!抛投 Lv 5 强制、个人认为+5足矣,有人说+满效果好,未尝试!摔技强化 Lv 10 ,为的是那抓取攻击比率+50%!折颈 Lv 5 强制,要么不加,要加最少+5,强制!也可加到14级。为什么是14级呢,自己体会吧。本人就加到14级(从分身上取了20点)!空绞锤 Lv 5,裂石破天前置,裂石破天+1 ,PK场伤害很低,CD也长40S.所以+1足矣!螺旋彗星落满 、地狱摇篮满!柔道主输出技能,当然空绞锤满的也很BT.毕竟CD只有8S. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这里BS下某位白手,跟我PK的时候,那是破军,猛龙拔刀好了就放,我不过是放了2次空绞锤1次螺旋彗星落1次地狱摇篮他输了就说我CD流。考,我才用了2个无色好不拉!个人感觉,只要能P死你就行了,难道要柔道跟你去XXX!真是白痴。陕西1区白痴也很多。大多都是红眼,白手。输了就骂人,好点的说你真能跑!没办法,现在整天上网就是些辍学的小青年!社会拿他们都没办法,我有毛脾气。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下面来说明下------------------------------------------------------------------------------钢筋铁骨 Lv 5,前置。+满了浪费SP。要真稀罕那点防御,去QJ凯利,运气好了她不会反抗!你也就可以得意的笑了(貌似笑的没多少人,看有人把绝刀都加到19了,攻击4000+强20去了爆了。太贪心了!!!)……大家见好就收。------------------------------------------------------------------------觉醒主动,PK根本就没用。2分钟还没有结束的你和对手都可以删DNF了(卡了除外,众所周知这游戏不是掉线就是卡)。被动觉醒,有人说要满,但是我个人只+1.喜欢的可以加满。-------------------------------------------------------------------------金刚碎 Lv 20,这技能只能偷袭,不要老用,在尊里PK很容易被破。要砸就砸对方上、下、后身位,不要砸人前方位,或者是直接砸人!20的硬直时间虽然很短,但是不代表没硬直。被对手抓到也是一套!不要掉以轻心!个人没有出强制,因为感觉强制没多大用,至少我没出强用着没什么不舒服!看个人喜好,剩余266点也可出它的强制------------------------------------------------------------------------要是有人问,怎么控制砸对手的什么身位呢?作者只能说,靠你自己的经验以及对这个技能的熟悉度了!要是你说自己熟悉不了它啊,作者会告诉你:放弃金刚碎吧,毕竟无碎流里也有很多高人!------------------------------------------------------------------------滑行抓取 暴力抓取不满就不要玩柔道。有人说暴力+1.我倒,那么点时间够你干什么?难道你想等到释放抓取攻击的时候再加暴力? 请问对手跟你过着呢吗?想抓人了,给对手说,先别打我,让我加个暴力先!- -!可能吗?------------------------------------------------------------------------有人说滑抓+7,加10了太快,抓不到就让对手一套连。问题你想过没,抓不到你加10是在对手后面,+7是在对手前面,怎么都是挨打。再说10还可能滑出Y轴错位的效果,再说其他时候毕竟都是快了好啊。我就是+10------------------------------------------------------------------------上勾拳 Lv 10。强制。因为有好多帖子说+7,郁闷。你是PK加点你+7.还真牛。不废话!------------------------------------------------------------------------加10为的就是那高度,例如,在撞撞钩的过程中,快出保护时(什么时候出保护就靠你自己经验了),把人钩上去后你可以选择加暴力抓取(为伤害加成),然后释放地狱摇篮。摇篮后,看对手如果是进攻你,再接彗星或者背摔、抛投!------------------------------------------------------------------------虎迅连击+1,这技能简直是格斗的神技,在撞完,可立刻释放上钩、背摔、抛等等!------------------------------------------------------------------野蛮冲撞 Lv 1,当然也可以不加。我加了,因为连招时能用到。原因就是野蛮冲撞上后可立即释放背摔、抛投、等。自己看说明!特别是对级低的或者是攻速不够柔道来说,抛投(上抛)完连不上上钩这个时候,野蛮冲撞就有用了(扔完就放野蛮,别松),看好时间,在人落地的一瞬间放野蛮,这样既有了抛投落地是伤害也有了野蛮撞那一下的伤害!如果放早了,会把人撞飞,如果运气好,他离墙近,那么撞墙后还会弹回来,你也可以继续连!看到人中了野蛮后,立即放背摔、摇篮!还有要说明的是野蛮蓄力满后是霸体的!在跑动中释放带有向前滑行效果,可躲枪的平射攻击,狙击枪好像也能躲!------------------------------------------------------------------分身+5.我也是看了不少HF牛人PK都是+5,不过本人+4,为了出14的折颈,没办法!------------------------------------------------------------------蹲伏,绝对的神技,当然是相对而言的。看看HF眼镜那蹲伏真是太佩服了,没办法,谁让人家意识好呢!------------------------------------------------------------------这里再说下前踢,有人说+5强制,那是个人喜好,我个人觉得就送的那一级就够了。看那位说强制的原因是别人倒地后,XX两下就到人跟前了这时候1个强制前踢。但是我觉得,你XX两下到人跟前了完全可以按住后(方向键)再按X,完了还可接背摔或抛投或摇篮(强制)!再有就是下踢+1,看个人喜好。有位柔道的PK教学视频我也看了,太漂亮了,对手倒地后前踢+下踢+旋风取消+x +抛投……问题平民玩不了他那么漂亮的!光他装备里一个龙破棍就400+RBM!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------总之还是看个人喜好吧。再强调一边:最后还剩266点,喜欢什么就加什么!不要有人再说,你XX都不加!-------------------------------------------------------------------------我之所以分享我的加点是看到N多误导信任的帖子,再次声明,这是我吸取很多玩家经验后得出是加点,绝对不会误导新人!相信的就加,不信的就当是看个笑话吧!我从不强求于人……-------------------------------------------------------------------------打了这么多,感觉又回到写论文那会。郁闷。希望大家嘴下留情!特别是喷子GUN远,不喜欢就别评论,喷子那嘴就跟正常人拉肚子后上WC时一样!臭名昭著……------------------------------------------------------------------最后,再BS下那些误导新人的发帖人!发帖也是人素质的体现,你让别人加那垃圾点对你有什么好处!从这就能看出你们这些人“五十步笑百步”的病态心里! 角色职业\等级: 60 共使用SP点: 3670


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柔道家应该有法就能加技能

给大家一个我的PK加点(本人58级),作为参考。肯定某些地方会有争议,稍后解释。   背摔 10 出强制   背摔强化 1   摔技强化 1   抛 5 出强制   鹰踏 5   旋风腿 1   前踢 5 出强制(可以取舍 建议加)   上勾拳 满 出强制   金刚碎 满 出强制   暴力抓取 满   滑行抓取 满   钢筋铁骨 满   霹雳肘击 1   折颈摔(锁喉) 10 出强制   空纹锤 5   螺旋彗星落 7 出强制   地狱摇篮 满   裂石破天 1   抓取奥义 满   分身 4   蹲伏1   快速起身1   (这里说的满是以自己的等级能加到最高)剩余的SP可以考虑加到锁喉上,要刷图觉醒也可以点一级,为了好看也可以偷一点雷霆,看个人爱好了。   看完之后,估计有些人要提出异议了。的确,这样的加点应该和大家想象中的加点有出入。我来分析一下这套加点。   这套加点的主要路线就是强压制。优点显而易见,满级的金刚碎作为主要压制手段,配合XXX+前踢的封路,无论是范围还是浮空都是可观的,找好机会分身封路压制的方法。缺点也很容易看出来,在输出方面比较逊色,PK场的伤害全面下调也使得这一缺点更加突出。总的来说就是多次小招连、高压制的这么一套加点。   以跑位和金刚碎作为压制的基础,旋风取消+X接锁喉或者金刚碎浮空是主要起手方式,之后上抛+上钩+前前X 前前X+上钩这样的小连作为磨血手段,满级的抓取奥义也为没有暴力抓的情况下连招打下一个保障,出现MISS可以用霹雳肘击补救。   算好浮空保护后扫地背摔+摇篮作为主要输出,打到中后期用裂天碎石作为收招也是不错的选择。在没有双方都没有太好机会起手时可以用滑行彗星落强行起手打破僵局。   但不要以为用霸体滑行抢抓能解决所有问题。   虽然开完暴力以后的滑行抓,以250%的移动速度和Y轴移动看起来非常可观,但是暴力抓取的持续时间是个大问题。改版后,柔道再也不是开场暴力然后就满处乱追,改版后再这样是要吃大亏的。暴力时间的减少使得开暴力的时间和时机尤为重要,如何利用好这16秒的霸体和加20%伤害的效果也是制胜的关键。   一般暴力抓取都是在中期上钩浮空后加,16秒的时间足够完成一套高输出连招。另一种情况是实在找不到机会,可以考虑开暴力抓利用霸体拼拼看,不过我不太推荐这样。无论是那种情况,开暴力之前一定要考虑好这16秒的价值值不值得之后的CD时间。   由于背摔 抛投等摔技CD的加长,连摔不会像现在这样顺畅,所以扫地摔(倒地后普通攻击XXXX最后一下T到之后马上接摔)也是非常重要的。不仅可以在连招之中提高一点输出,也为其他技能的CD时间拖延了一点时间。像快浮空保护时的扫地摔、裂石破天之后的扫地摔、霹雳肘击后XXXX扫地摔(这个对攻速和手速的要求比较高)、浮空连时出现MISS的扫地摔,这些都是要掌握的。   我舍弃了两个技能,野蛮冲撞和空纹锤。野蛮冲撞一直是被忽略的一个技能,虽然改版后伤害有所提高,但是PK作用依然很小,不过刷图时的伤害可观,每撞到一个敌人就会有一次冲击,撞到越多伤害越大。   空纹锤只加到5为了前置这一点应该异议比较大,之前的柔道起招里有一种就是旋风+锤,但是这是在开暴力抓的情况下,在没有霸体的情况下比较危险,所以这个作用削弱了。   抛投撞墙弹回来锤之前也是常用的输出手段,但是改版后可以上抛后,前前X 前前X这样磨血不会比直接锤少多少伤害,而且锤下来X接摔也容易失误,所以浮空连是比较稳妥的办法。由于柔道的技能和打法的改动,使得锤的作用被削弱了,所以我没有点高。   总结一下这套加点的打法,金刚碎和前踢是压制的根本,精准的走位和稳定多次的小招连是输出的基础,眼疾手快的机会把握是技术的体现,扫地摔和分身封路是要多练习的实用技巧,让自己时刻处于较优势的地位是这套打法的精髓。   最后说一下快捷键的技能放置。由于新技能比较多,快捷键的放置也是很多玩家非常头疼的一件事。柔道的技能放置的宗旨是起招技能优先,我的放置方法是这样的:金刚碎,旋风腿,锁喉,抛投,蹲伏,大坐(键位为默认键位)。   因为旋风取消+锁喉+抛是个常用的起手,所以我放在一起。暴力抓取的CD一定要有数,裂石破天和霹雳肘击的指令都不难按,但是地狱摇篮就要练习一阵子了   因为刚刚改版,对新版的柔道分析的不够透彻,就先写到这。分歧和异议是肯定会有的,希望大家提出,虚心请教。 华北1区 58柔道 街机达人 你玩过柔道再转别人的好不 没玩过就别扯淡 摔技强化 10 前踢 1就够了 用的顺手就强制 折颈摔 5强制 蹲伏不学 现在的柔道不是直线进攻 蹲个P 差不多了 摇篮和裂石满?不学觉醒? 哎 剩下的还行了 转的这套+点 还行 我的放置方法是这样的:金刚碎,旋风腿,锁喉,抛投,蹲伏,大坐 霹雳肘击是不难按 别想象 到实战中去看看 前T+霹雳肘击 你怎么连?蹲伏 你还以为靠霸体 直线进攻?
很多的都柔道朋友都反映,刷图真的好累,柔道刷图是职业当中的佼佼者,为什么柔道们刷图却没有想象的那么厉害?原因只有一个: 【你还停留在XXX上面】 满级的上钩出强制,5级鹰踏出旋风腿,强制的后跳,强制的前踢...虽然很流畅,但是你不觉得累么? 当你舍弃浮空和强制的时候,当你点满小技能大技能开始烧蓝的时候,当你把攻速套都变成技能套或者力量套的时候,当你把武器换成臂铠的时候,你才能体会柔道奇高的输出,你才能知道柔道刷图是多么的轻松。 说句题外话,本人柔道洗了两次点之后总结出这套纯刷图加点,在一个红不吃的情况下,40单刷墓地王,天井王,45单刷白色废墟王,48觉醒单刷老鼠王(盗贼不是很拿手)足以见证这套加点的强大,本人黑龙一区51柔道IP:卩灬歼滅天使,有疑问的地方可以找我。 切入正题: 【背摔满不出强制】 据谣言说AT210级以后+1级冷却高一秒,根本没这回事,加高了在地下城中不会增加冷却时间,放心的学满吧。 【金刚碎5】前置技能,PK起手技能,刷图不用这个。 【钢筋铁骨不学】加满了2000防御力,很一般的数字,越到后期你会感觉越不值得,应该把SP花在进攻上。 【暴力冲撞不学】刷图无用技能 【背摔强化1】无争议 【摔技强化满】无争议 【暴力抓取满】无争议 【滑行抓取满】无争议 【抛投满不出强制】可以将可抓取的地方向6个位置抛去,前后有间接性攻击,下方有冲击波,且攻击非常可观,纯刷图一定要加满。 【折颈1】能将敌人背对自己,可以配合背摔,刷图不经常用这个。 【空纹锤满】无争议 【霹雳肘击1】撂倒之后衔接一下而已。 【螺旋彗星落满】无争议 【地狱摇篮满】无争议 【裂石破天满】刷图强力输出,纯刷图必须满。 【抓取奥义满】无争议 【末日风暴1】有SP可以点满,不过我推荐优先点满小技能,毕竟冷却比较长而且小技能的使用频率高。 散打 【上勾拳不加】刷图柔道完全不需要这个技能。 【鹰踏1】可以配合空绞锤使用。 【旋风腿不学】刷图根本不用这个。 【后跳不学】纯技能型的柔道不需要后跳。 【受身蹲伏1】防止被扫地。

以下本人看了很多帖子。加上自己的理解

体术: 背摔 10 (出强制)

背摔强化 1

摔技强化 1

暴力抓取 10

滑行抓取 10

抛投 5 (出强制)

空绞锤 5

霹雳肘击 1 ( 落地打发。加多没用)

螺旋彗星落 8( 本人现在点到8 。 因为顾虑到SP的需求)

钢筋铁骨 10

折径 12 (点到12,带上加攻击速度的装备。 足够 XXXX4下。然后接上钩 。一开始可以不先加。看自己运用。有时候用了反而会成为类最。)

金刚碎 5 (出强制) (本人只点到5 。 金刚碎 可以接很多连招。大部分接 抛投。如果用的很顺的话。就加满。)

地狱摇篮 5 (很多人喜欢这个技能。随等级来)

裂石破天 1 ( 1点就够。CD太长。没必要等)

抓取奥义 1

末日风暴 1

散打:

上钩 10 ( 出强制 )

鹰踏 5

旋风 1

通用:

受身 (我只学的这个) 刷图的话 我建议`` 背摔满级可以学到20 但是有点费SP 而且这技能火力输出并不是很大 如果你武器特别好的话 可以学15级以上 如果武器只有+10 那学个14级左右就可以了 抛投的话 PK或者刷图 都是5级出强制 没有例外 鹰T最好是学到5级 出个旋风腿 怎么说呢 旋风腿PK很重要 刷图的话 打一些比较难的BOSS 像遗迹和机械牛 连招很舒服 不会被压制的很残 空绞锤 这技能属于不费晶体里伤害最大的了 很多刷图的人学到满级 但是我觉得既然以后有大招 就不用把这个加满了 SP很紧张的 我自己是加到了10级

金刚碎 最有商议的技能来了 你要是PK 学满为止 要是只刷图 这技能属于加满了超强 加不满就是垃圾 所以满么学满 要么不学 如果你只想学个5级 尝试下感受 你一定会觉得这技能太垃圾了 还有 不管学多少级 千万别出强制 一点意义都没有

折颈这技能 PK的话学14级 刷图的话5级出强制就可以了 折颈对于XXX接折颈再XXX有很好的衔接作用 打比较难的BOSS也有定怪的作用 总之是很好使的 建议你熟练运用这个

雷霆肘击这技能 学一级 和学满了只差2000伤害 所以。。。你看着来吧 我认识的柔道朋友都是只学一级 其实我觉得这技能刷图还是不错的 范围很大

暴力抓取必满 进图遇到很多怪的时候 放技能不会被中断 而且抱人攻击力+20% 相当厉害`

彗星摔满 配合星临套装 伤害刚刚的 地狱摇篮 建议随着等级加满 伤害更刚刚的 裂石 建议学个2级 3级就可以了 这技能经常在空中被拦截中断 砸下来后是霸体 不像背摔 彗星 那样是无敌 而且自己动不了 会被怪群殴 进一次副本也用不上几次

觉醒技能 你如果喜欢这技能的话就随等级学满 如果进一次副本只使用一次的话 学一级就可以了 怎么说呢 觉醒技能 打一堆怪的时候很牛B 单打一个BOSS的时候伤害输出太慢 一下一下的 还不如地狱摇篮呢 到后期 悲鸣洞穴 BOSS血涨的嗷嗷的 这觉醒伤的还没BOSS涨的快。

后跳 立即起身 滑行抓取和背摔强化必学 没这几个技能别说带人了 你自己都刷不了图

上勾 强烈建议加满出强制 勾的高 连招狠 你可以说你不用背摔过关 但你绝对不可能不用上勾过关

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