OSU中有哪些mod是对分数没有影响的
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-01-27 10:05
- 提问者网友:你给我的爱
- 2021-01-26 19:37
OSU中有哪些mod是对分数没有影响的
最佳答案
- 五星知识达人网友:撞了怀
- 2021-01-26 20:05
额貌似刚才那位的回答有点问题
长懒看接下来忽略转底下最后一句话
第一行(降低难度):
Easy(EZ):0.5x,AR(缩圈速度)OD(判定严格程度)CS(圈的大小)HP(扣血速度)统统下降,有三条命,目的是减低难度(其实是增加难度的说);
No Fail(NF):0.5x,不死;
Half Time(HT):0.3x,0.75倍速(不是半速);
第二行(增加难度):
HardRock(HR):1.06x(CTB下为1.12x),ARODCSHP上升(注:数值一旦达到10不再增加);
SuddenDeath(SD):1.00x,断combo即死,滑条断尾不算;
Perfect(PF):1.00x,非300(普通300和彩色300)即死,MP不可开启;
Double Time(DT):1.12x(CTB下为1.06x),1.5倍速(不是双倍)(AR、OD在此情况下可达11);
Nightcore(NC):1.12x(CTB下为1.06x),1.5倍速,同时变声;
Hidden(HD):1.06x,note渐渐消失;
Fade Out:曾经是1.06x,现在是1.00x,note渐渐出现(Mania);
FlashLight(FL):1.12x,手电筒,100combo和200combo后可见范围变小;
第三行:
Relax:0.10x,不列入排名(有段时间列入排名),只要鼠标移动就行,AI自动击打(standard、taiko、ctb);
AutoPilot:0.10x,不列入排名(有段时间列入排名),只要击打,AI自动移动(standard);
Spun-out:0.90x,列入排名,转盘自动转,转速为286(大约)(standard);
Auto:1.00x,不列入排名,自动游戏;
nK:倍数请自己看吧,强制使转谱(指原来是osu的谱)的键数变成指定个数,专谱无法改变(为mania专门做的谱)(Mania);
Random:1.00x,随机排序,就是面条砖块随机下落(Mania);
Mania下所有增加难度的加分无效但效果有效,降低难度的减分和效果有效。
后面括弧中的表示仅某几个模式有此mod
总加分的计算方法是各mod加分倍率相乘,所以例如HRHD(1.12)>DT(1.12)
总之,仅有SD PF Auto对分数无影响,Mania中还要加上全部增加难度的mod和Random
长懒看接下来忽略转底下最后一句话
第一行(降低难度):
Easy(EZ):0.5x,AR(缩圈速度)OD(判定严格程度)CS(圈的大小)HP(扣血速度)统统下降,有三条命,目的是减低难度(其实是增加难度的说);
No Fail(NF):0.5x,不死;
Half Time(HT):0.3x,0.75倍速(不是半速);
第二行(增加难度):
HardRock(HR):1.06x(CTB下为1.12x),ARODCSHP上升(注:数值一旦达到10不再增加);
SuddenDeath(SD):1.00x,断combo即死,滑条断尾不算;
Perfect(PF):1.00x,非300(普通300和彩色300)即死,MP不可开启;
Double Time(DT):1.12x(CTB下为1.06x),1.5倍速(不是双倍)(AR、OD在此情况下可达11);
Nightcore(NC):1.12x(CTB下为1.06x),1.5倍速,同时变声;
Hidden(HD):1.06x,note渐渐消失;
Fade Out:曾经是1.06x,现在是1.00x,note渐渐出现(Mania);
FlashLight(FL):1.12x,手电筒,100combo和200combo后可见范围变小;
第三行:
Relax:0.10x,不列入排名(有段时间列入排名),只要鼠标移动就行,AI自动击打(standard、taiko、ctb);
AutoPilot:0.10x,不列入排名(有段时间列入排名),只要击打,AI自动移动(standard);
Spun-out:0.90x,列入排名,转盘自动转,转速为286(大约)(standard);
Auto:1.00x,不列入排名,自动游戏;
nK:倍数请自己看吧,强制使转谱(指原来是osu的谱)的键数变成指定个数,专谱无法改变(为mania专门做的谱)(Mania);
Random:1.00x,随机排序,就是面条砖块随机下落(Mania);
Mania下所有增加难度的加分无效但效果有效,降低难度的减分和效果有效。
后面括弧中的表示仅某几个模式有此mod
总加分的计算方法是各mod加分倍率相乘,所以例如HRHD(1.12)>DT(1.12)
总之,仅有SD PF Auto对分数无影响,Mania中还要加上全部增加难度的mod和Random
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- 1楼网友:一把行者刀
- 2021-01-26 20:49
osu!里面的mod一共有上图这些,其中:
第一排是降低难度的mod,当然分数也要降低,前两个mod会使分数*0.5,最后一个会使分数*0.3
第二排是增加难度的mod,第一个Hard Rock和第4个Hidden会使分数*1.06,第3个Double Time(NIghtcore)和第5个Flashlight会使分数*1.12。而第2个Sudden Death(Perfect)不会对分数造成影响,不过很容易死。
第三排是特殊mod,加上了这些mod之后分数不会乘以倍率,但不计入排名,基本相当于没分
其实osu!自带的说明已经很全了追问请问MANIA模式的FI对分数有影响么?
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