ad17里元件属性怎么统一编辑
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解决时间 2021-01-30 08:20
- 提问者网友:川水往事
- 2021-01-30 02:12
ad17里元件属性怎么统一编辑
最佳答案
- 五星知识达人网友:酒醒三更
- 2021-01-30 02:22
以修改按键的封装为例:
在原理图中画按键时大都会选择SW-PB
但在生成PCB图时这个按键只有两个引脚,并不是实际使用的四个引脚的按键
需要改画4X4键盘需要修改16次,简便方法如下:
选择一个按键,在上鼠标右键->查找相似对象(Find Similar)
2.SW-PB后面一栏的“any”改为"same"
3.确定后所有的按键就被选定啦。
4.会弹出一个选定的窗口
5.在FOOTPRINT后面的值修改为你要更换的封装模型,比如四角按键可以用DPST-4
6.修改后回车
此时所有的按键都变成四脚的了。
注意事项:
一 选择元件的时候,会显示一共选择了多少元件,要看清楚不要选多啦,不然其他不该改的就也被改啦。
二 具体修改为哪一种封装类型,要记下封装的名字然后手动输入到FOOTPRINT后面的值里,不要输错啦。
在原理图中画按键时大都会选择SW-PB
但在生成PCB图时这个按键只有两个引脚,并不是实际使用的四个引脚的按键
需要改画4X4键盘需要修改16次,简便方法如下:
选择一个按键,在上鼠标右键->查找相似对象(Find Similar)
2.SW-PB后面一栏的“any”改为"same"
3.确定后所有的按键就被选定啦。
4.会弹出一个选定的窗口
5.在FOOTPRINT后面的值修改为你要更换的封装模型,比如四角按键可以用DPST-4
6.修改后回车
此时所有的按键都变成四脚的了。
注意事项:
一 选择元件的时候,会显示一共选择了多少元件,要看清楚不要选多啦,不然其他不该改的就也被改啦。
二 具体修改为哪一种封装类型,要记下封装的名字然后手动输入到FOOTPRINT后面的值里,不要输错啦。
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