孩子FZ1557 TZ5900 速1416 皇帝血孩子
怎么加点最适合敏DT用?
孩子要不要加敏?
BS一下随便复制来的人, 人家明明是DT 却答起了FC。。
看你孩子ZZ都不错。 人又是敏DT。 很有前途。
看这孩子的速Z 很难走龟速 所以 建议多加的敏捷, 要比自己速度快。。然后加血耐。 FZ和TZ都很高 都加一点 效果会不错,。 最主要的是保证孩子速度比自己快就行了, 其余的就加在体耐上
谢谢采纳
1首先确定你在5对5PK中,你所充当的角色, 封手1号,还是封手2号
2你所选择的特技,如何去适合你队中的组合,再次确定你是主封手,还是2号封手,或者是辅封
3加点 主封手, 3敏2体,或者3敏以上 (优点:速度快,能迅速压制对手封,可以压制对手使用大型特技占有超大优势,自己也可以适合打慈行战术。 缺点:由于大量加了敏,所以灵力偏低对于项链高灵依赖过高,装备要求也很高,基本偏向体敏,特技使用范围广,3敏以上,血耐平衡点彻底打破,所以生存也受大很大的考验,对于宠的搭配和团队配合及其的重要)
2号封手: 基本2体1耐2敏,或者1体2耐2敏 速度弱于 3敏封,弱于2敏女儿村,和2敏PS,TG,速度旗鼓相当,如果飞身的FC甚至可以用分身,给对手造成很大的妨碍!主要限制对手如,合理的笑里防止和自己伯仲间封系,起死,和许多妨碍型特技,压制对手补封,包括阻碍尸战的一种打击手段。优点:血耐敏3者有合理平衡点,耐打生存力高,第1封系倒下后除了速度弱于对手,但是合理使用飞身后的分身技能照样能成为1号封手的好处。缺点:速度是封系的生命,压制着总有被克制,被对手摸出战术路线的一天。
辅助封手, 基本以2体2耐1敏,或者是1.5体2耐1.5敏 2体1.5耐1.5敏,这样加点的主要战场位置:3号封手,或者是1大封完全占具主动,无2封的情况,他的存在是辅助位置,主要快过,攻击系和HS PT之类的辅助系,用途:克制辅助系给攻击系加野兽,光辉,或者无规则特技的实施。对攻击系给于扼杀特技的功效。 优点:自身以血耐为主抗打,破碎蓝不见底,另外由于快过物理系,相对能很好的控制,尤其是FC那个睡封属于超级恶心技能,让对手特别心烦,因为普通封通常被封后,可以第2回合利用BB速度快过人的优势给解后,攻击系实施攻击,但是恶心的睡封中了后,第2回合就是打醒那回合也是论空无法操作,所以FC的睡封是封住2回合静止!缺点:睡封控制相对难度大,如果队里有龙和法BB群法容易秒到,造成预期效果没有很好的实施,辅助FC普遍不太流行因为队里要有大封系和强有利的BB和团队资源协助,相对不稳定因素多