我是DOTA新手,喜欢玩死亡先知,请问有哪位GGJJ能告诉我一下怎样才能玩好死亡先知?
- 提问者网友:黑米和小志
- 2021-06-06 10:09
- 五星知识达人网友:一把行者刀
- 2021-06-06 10:26
一开始可以带一个圣殿指环回魔,然后出血精石,飞鞋,先锋盾,西瓦的守护,魔龙
你要注意全屏刷兵,大招用来拆塔。
DP是很猛的后期法师,16级站到roshan旁边放大招,自己不动roshan就跪了......
前期待线时有魔就R,他的R清兵很爽,速度推线到塔就开大,注意仇恨控制。
基本一个大一座塔,有人抓就走,前期皮太脆,基本一抓一个死,还是萎缩一点的好,可以先出个隐刀,开大之后开隐刀追着人跑,别人很无奈的。
用他的大杀人跟剑圣、月骑一个原理,人越少越好。
越早出血精性价比越高
推荐加点, 优先1技能,方便刷兵。升1级沉默很有必要,3技能加满,减少技能冷却时间,到4级时1技能只需要7秒cd。有大点大。其他时间多点黄点,撑属性!
祝你好运
- 1楼网友:妄饮晩冬酒
- 2021-06-06 15:14
我也喜欢,但是59以后的版本里面dp的第三个技能不加移动了,削弱了很多。
主要的装备上面都有人说了,血精远行西瓦龙心,个人不建议出先锋,你是个法师,靠技能吃饭的,开大后不光靠大打人的,你出了血精血蓝起来了不停的R,没人受得了。
你的沉默可以迟于那俩技能满后再加,先手沉默也是跟IMBA的一个技能,看你自己释放的时间,个人不建议DP打盾,有那点时间不如带线,疯狂的把三路兵线全逼到对面家门口去,疯狂拆塔,DP是拯救世界一族的,拯救世界主要就是靠带线拆建筑,你的R和X都是打兵的,x还可以对建筑造成不小的伤害。
出门带圣殿不如带带瓶子,理由不解释,你的R技能冷却时间非常的短,最远的距离有800,你要充分的利用这个神技。我个人觉得用好了R的DP就很好了,至于大么,因为你没的留人技能和减速技能,你的大是打阵地战还行,就是逼对面打,所以你就是要打的有压迫性,人家英雄不出来塔就没了,出来就要挨你的大,打出坦克的压迫性,但是不要白痴,不要玩1挑5的喜剧。
基本上到了大后期,大家装备都起来了后,你单挑打不过对面的后期,但是你不要和他打,比赛拆房子,躲开后期,拆其他路的,一般胜利都属于你。
- 2楼网友:蕴藏春秋
- 2021-06-06 14:41
死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀
智力系的法师英雄都可以出羊刀,一般说来逆风局是先血精,顺风局就直接羊刀
动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,对于战斗进行了50分钟以上,飞鞋的优势就开始显现
以上是英雄的装备表,是核心装备,战场是瞬息万变的,有时候需要灵活应用
二.兵线攻略
很多新手对兵线的了解都非常肤浅,谈到兵线,他们往往只会说“正补就是推线、反补就是控线”这种话,但是什么时候推、怎么推、为什么要推却弄不清楚。
此文就是讨论兵线的作用以及怎么利用兵线来取胜。
带线的前提
不是什么人都能推线的。推线者常常要靠近对方的塔下,总是形只独影,这样的人是Gank的首选目标,仇恨也最大。因此推线者的意识要求很高。能不能推,在哪条路推,什么时候换路推都是可以很深入的问题,根据局面的不同最佳的选择也不同,因此在这个帖子里不讨论这些。
我要说的仅仅是一些最基本的东西。
1.根据局势,在合适的地方放眼。
Dota里的视野眼的cd刚好跟它的持续时间是一致的。也就是说当游戏进入中后期你能拥有的视野眼仅有一组。这组眼已经完全没必要死板的放置在河道。这组眼可以放野区视野最开阔的地方,可以放在下路河道靠上的地方监控roshan,如果对方2塔没掉,甚至可以直接放在劣势路的对方2塔前前监控对方的TP情况。
2.最好使自己拥有逃生技能。
作为一个带线的carry,带线时拥有一定的逃生能力是必须的。Naix可以带线因为它有imba的大招;sf可以带线因为它很适合出隐刀;qop和pom可以带线因为他们可以闪烁;jugg可以带线因为他有贱人风暴……如果没有任何逃生技能,请在带线时加倍小心。
3.推线的同时关注队友的情况
推线不是一个人的事情,推线是关乎全局的问题。因为上面所说的推线的作用:牵制、拉扯、制造漏洞,这些都要跟队友配合才能起到应有的作用。所以一个人傻忽忽的推是不会被称为高手的,那仅仅能让你多打一些钱而已。
控线的作用
控线的概念大部分人都有。假如一场cw,对方让kunkka下单,而己方下路则是puck+th,那对于双方来说控线都是他们最重要的事。如果兵线一直靠近puck+th的塔,kunkka可能连经验都拿不到;如果兵线一直在kunkka塔下,除了偶尔上去补刀拿钱之外,收80%的经验问题不大。那么下单的作用就达到了。
这是控线在早期的作用。
中期,游走gank的高峰期。这个时候只有一种人可能会控线,那就是生存能力较弱的dps。比如spe。假设spe在近卫,而上路近卫1塔已经掉了。那么spe将兵线控制在上路近卫2塔下就能比较舒服的收钱。如果有人敢跟spe对线压人,近卫方随时可以通过tp来阻止起Gank,spe正好是一个比较优秀的先手;如果spe被人gank,近卫方也可以通过tp到近卫2塔组织起反gank。
推线的作用
关于兵线这方面,重点其实在推线。
推线的作用主要有2点。
1.获得更多的金钱
这点应该很好理解。假设一个tb是控线式farm,那么安全的farm两分钟,兵全收,那么也只是4波兵的钱。但如果他是推线式farm那么可以收到5波或者6波钱。因为当控线式farm的tb在自己2塔下收最后一波兵的时候,可能推线式的tb已经在收仅仅移动到对方2塔下的兵了。双方丢失的塔越少给推线式的farmer的空间就更大,这也是为什么相对来说后期打钱更容易的原因之一。
2.牵制,制造漏洞
这才是兵线最重要的作用。同时也是关于兵线最复杂的部分。对这个部分的理解往往就是一个人是不是高手的分水岭。
举一个被push时通过推线牵制的例子。天灾方5人集合Gank掉中路的puck开始推中。近卫方处于劣势,团战不好打。这时候近卫方的qop在下路打钱。如果是一个菜鸟qop,他肯定会选择tp回去防守。结果就往往是团灭,对方推掉近卫2塔可能还有继续推的余力,连中路高地塔都可能被推掉。但是假设qop没有回去而是继续推线,甚至对小兵开大来推线。当天灾方的5人逼近近卫2塔的时候qop也带着己方的一堆小兵来到天灾2塔,天灾方在推掉近卫方2塔后有人选择了tp救下路2塔。Qop刚好也将下路2塔破掉,B走,飞鞋换到中路,配合队友杀掉在中路撤退不及的天灾方。这个时候puck复活,近卫方又获得了一次反扑的机会。
如果是这样的情况,qop保住了中路高地塔;避免了一次团灭;在劣势的情况下互相交换了一个塔;获得了一次反推的机会。
再举一个制造漏洞的例子。假设你是有优势的一方,但你的优势并不大,就这么推的话把握不大,因此你想Gank了人之后推。但是一直没有良好的机会,对方总是抱团,支援很快,你想Gank却总是被反gank。因此变成想Gank,风险大;想push,又没把握。也就是说局面打不开。如果是菜鸟,这种情况可能就会傻乎乎的集合直接推。但是你优势并不大,变数很多,可能对方打了几次漂亮的团战就翻盘了。
正确的作法是推线来拉扯对方,制造漏洞,制造机会,打开局面。比如一个近卫Puck推线打钱到天灾2塔了,对方不得不分出人来收钱。如果这个Puck是个carry,有一定的装备优势,那么天灾方如果只来了一个人可能会被Puck杀,所以一般都会有两个人来,或许天灾方还想杀Puck,还有其他的英雄正往这里赶来。这个时候Puck已经吸引到对方的注意。对方的人员已经被拉扯开了。假设近卫方还有一个dps在带线,那么中塔下塔可能就会被推了。这个时候天灾方又会分出人去救,人会变得更分散。越多的人出现在线上Gank也就越好组织。当你不断的推线,不断的换线,你的装备会更好,主动权也会掌握在你手里。对面想推,你不想被推,他们就没办法推,因为没线,如果强行集合推的话就会面临互相交换塔的局面甚至连塔都换不了。他们也没机会Gank,因为总有人被迫去被推过来的线上收兵线,不停地换线过程中TP老是在cd中,gank难以组织起来。
三.关于FARM,和FARM之后
很多人抱怨路人之难,总会提及如此遭遇:自己包鸡包眼包人头,支援团战GANK,无所不能,无往不胜,蓦然回首,本方DPS树枝假腿依旧。顿时无语凝咽,或是沧然涕下。诚然,以诸葛孔明之能,尚不可扶起阿斗,吾辈平平路人,岂可带动怒破。。。
于是本文应运而生:教你如何在众腿环绕的路人战中主宰比赛,或是如何在高手帮扶中站立起来,放开拖其后腿的双手!
一个词:F——A——R——M!•
前期对线
优势英雄在压制的同时别忘补刀,有机会拿人头,很简单。
弱势英雄则要多加小心,这个时期经验比钱更重要,不要为了补一个小兵而费太多血,更不要送命
千万不能贪每波的最后一个小兵,多少命案就发生在这个小兵身上。。。
能拉野拉野,不能拉野就只能期望对手控不好线,在塔下补几个(注意练好塔下补刀)
拉野时随时注意线上,防止对手来抓,相反如果是队友拉野,对手去抓,则线上的你就可以放心大胆的多补几个。。
队友拉野时,对面小兵攻击塔,记得A一下小兵,别让小兵一直打塔,也别顶着小兵补刀,不知不觉会伤很多血的,把对面小兵拉离塔的范围,等本方下一波小兵到达,就可以安心的补几个了
本方游走英雄来支援的话注意配合,但别抢人头
和自己一路的队友配合杀人,你可以抢人头(也别太明显和过分- -),但是最好别抢游走英雄的人头,哪怕你是大后期
别人辛辛苦苦放弃钱和经验跑过来帮你,人头是他应得的,人头让给别人,别人这次尝到甜头了说不定后面会后过来几次
200多块钱换一段时间安心FARM,也就5个兵的钱,你稳赚的,当然,如果游走英雄人太善良,主动把人头让给你,你还是笑纳吧。别忘了对人说声谢
中期打钱
10-30分钟,这是所有后期英雄的黄金打钱时期
一般对面压了你10分钟的英雄都去GANK去了,抓紧这个机会好好补刀(对面强势英雄没走的话你就换线,总有条线没人的)
两个字,高效。集中全身精力力,使尽浑身解数,打钱!补刀,清野,换线,KS,能多效率就多效率,你身闪闪发光的装备就是对胜利的保证
身上多带TP,换线与逃跑都非常有用。说实话,打钱的效率与换线的频率其实有很大关系
多多注意小地图,人不见了就龟塔,别贪一两个小兵的钱
团战与反GANK中毫不吝啬地抢人头
回家途中顺便收一波野(小心ZEUS就好),平时路过没时间打时,看到52秒了记得拉一下,方便以后清,蓝领或GANKER路过也最好是拉一下,并提醒自己的后期队友
如果是后期英雄,前期小团战你可以不到,但请你好好利用队友为你创造的这段安全时间,你不断的金钱收入才是对队友最大的报答
后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地参与GANK,相对于在线上打钱,大部分GANK对自己的金钱来讲都是亏的,哪怕人头是自己的。希望本文能让中单到7级四处游走的电魂和跟着POM QOP到处抓人的FV尽量少些吧。。。
即使参加了团战,结束后也请迅速TP到没人的线上进行FARM
到塔前的线请留给后期英雄,GANKER和蓝领们请勿过去抢钱,相反还要提醒后期TP过去,出遗物或跳刀的关键时刻可以破例
尽量不要做后期英雄在那控线打钱,你过去AOE收掉一波兵走人的事请,无论你是刚刚来这线推塔抓人或是救他一命助他反杀
后期英雄别害羞,主动叫别人给你让线(特别是SPE- -)
平衡GANK与FARM
很多低水平黑店都容易出现这样的状况,前期大家各种GANK,杀得不亦乐乎,经常出现2X:X的大比分
结果对面稍一坚持,某一个或两个后期出山,大家才恍然发现,本方所有人都是农民装
这就是不会平衡GANK与FARM
无论PUB还是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就显得十分重要了
- 3楼网友:三千妖杀
- 2021-06-06 13:40
- 4楼网友:鱼芗
- 2021-06-06 12:14
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/gl/0906/1496484_2.html
DOTA死亡先知攻略
楼主看着学
- 5楼网友:平生事
- 2021-06-06 11:59