魔兽地图编辑器被动技能发动…
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-07 05:32
- 提问者网友:战魂
- 2021-02-06 16:22
就是单位A攻击单位B时会有机率召唤出一个单位…求详细内容…
最佳答案
- 五星知识达人网友:怀裏藏嬌
- 2021-02-06 16:44
事件 任意单位被攻击
条件 获取 攻击单位 XXX(马甲技能) 的技能等级 大于 0
动作 IF (随即整数,最小值1 最大值10)大于 X(按你的几率来,懂?)
then 创建 XXX 给攻击单位 在 攻击单位 的位置
为最后创建的单位添加XXX生命周期(看你喜好)持续X秒
条件 获取 攻击单位 XXX(马甲技能) 的技能等级 大于 0
动作 IF (随即整数,最小值1 最大值10)大于 X(按你的几率来,懂?)
then 创建 XXX 给攻击单位 在 攻击单位 的位置
为最后创建的单位添加XXX生命周期(看你喜好)持续X秒
全部回答
- 1楼网友:迟山
- 2021-02-06 18:08
很简单的
1个触发搞定
事件:任意单位被攻击
条件:可以是 单位类型 是xx 单位拥有魔法效果yy 等
动作: 随机整数1-100<=15(所以概率是15%)
创建马甲
添加风暴直锤技能
设置等级
命令使用技能给攻击单位
设置生命周期
隐藏最后创建的单位
有问题可以+q714851385 问
我给你做个演示地图 肯定懂了
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