以苹果手机为主的手机游戏
重点不是贴不贴图,重点是想问一个模型面数保持在多少,贴上贴图放Unity引擎然后跑在苹果手机上 会不卡!(手机游戏)
unity引擎制作手机平台游戏,单个模型面数大概需要保持多少左右,同屏显示最少多少个面数?
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-23 07:49
- 提问者网友:一抹荒凉废墟
- 2021-02-22 23:28
最佳答案
- 五星知识达人网友:三千妖杀
- 2021-02-22 23:38
这没绝对的标准,最好用低模,不超过1000个三角面,注意如果是四边面一个算2个三角面。所以原则上是在保证你想要的效果的基础上面数越少越好,贴图也是,在保证效果的基础上贴图越小越好。可以在调试中打开状态监控,尽量保持较高的FPS。
全部回答
- 1楼网友:由着我着迷
- 2021-02-23 00:57
单个mesh的顶点数不应超过65000个, 一般角色模型的面数在1000~4000吧,和项目有关有的仿真项目的模型可以做到20000个面以上。
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