unity shader 人物走入草丛,草的晃动特效特效怎么做
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-19 11:28
- 提问者网友:蓝莓格格巫
- 2021-02-19 07:17
unity shader 人物走入草丛,草的晃动特效特效怎么做
最佳答案
- 五星知识达人网友:第四晚心情
- 2021-02-19 08:20
人物移动时在腿部加个wind zone 组件试试 风向设置成球形,不过草只能用系统自带的草对象。
全部回答
- 1楼网友:罪歌
- 2021-02-19 09:56
官说明: renders doubled sides objects without lighting. useful for grass, trees or foliage.
this shader renders two passes for all geometry, one for opaque parts and one with semitransparent details.
意思shader专门渲染树叶或草些具软边缘双面渲染物体其shader使用两pass{}处理物品pass专门渲染透明物体另处理般透明物体由于官shader数用c语言或汇编语言所建议着色器问题放c或汇编或opengl非c#类
补充说明:般要完种功能选择使用alpha blending参考alpha blending说明
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