SolidWorks动画怎么用3DMAX渲染
答案:1 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-09 06:27
- 提问者网友:十年饮冰
- 2021-02-08 12:05
我用SolidWorks做的一个齿轮啮合装配体动画,想用3DMAX渲染一下,装配体保存为STL格式,两个齿轮分别生成STL文件,在3DMAX中运用导入及合并可以把转配体导入并渲染,问题是我不知道怎么渲染成齿轮啮合的动画,求高人指点。
最佳答案
- 五星知识达人网友:执傲
- 2021-02-08 13:44
说一下自己的感觉啊,我觉得3Dmax没有像SW那样2113的配合功能,至于齿轮啮合就更没有了,5261
如果想要用3DMAX做动4102画,只能是自己用旋转等手动做“假”的动画(提前计算好每个齿轮的角速度,然后模拟1653)。
做动画还有一个办法就是不用回MAX,而是选用一些sw的插件在sw里面直接渲染。
希望对您有答帮助!
如果想要用3DMAX做动4102画,只能是自己用旋转等手动做“假”的动画(提前计算好每个齿轮的角速度,然后模拟1653)。
做动画还有一个办法就是不用回MAX,而是选用一些sw的插件在sw里面直接渲染。
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