现在副本的盗贼需求的属性是哪些?命中 暴击 急速 和攻强?
这几个属性的重要程度是怎么样的哪个最重要
顺便说下加宝石加哪些属性的好
谢谢
现在副本的盗贼需求的属性是哪些?命中 暴击 急速 和攻强?
这几个属性的重要程度是怎么样的哪个最重要
顺便说下加宝石加哪些属性的好
谢谢
其一,命中250+,吃热辣塔布羊排达到260命中就足够,说要堆命中的,我怀疑DPS能不能打到3500;其次,战斗贼需要一定的急速支持,没有双刀的特效,你可以选择龙脊+薄片;在这个版本,其实排在第三的属性,不是爆击,不是AP,而是破甲。3.1版本破甲收益大幅提高,而3.22暴雪发现破甲太过OP了,赶紧削弱了。但是我们的版本,确实3.13的,暴击一般32%足够,AP么,我是团队BUFF才3000;谈谈我的贼属性比凑:240命中(蛋戒一直开不出),260破甲,220急速,33%暴击,团队BUFF3050AP,有增强SM和YD,没有CJQ,无双刀(TBC唯一的遗憾),布胖4400+DPS,JD保持4200+DPS。还有一个小细节,如果你团队有贼上致命毒,在你急速高的情况下,你可以选择双致伤,收益比致命大一点。尊严时代坚持战斗贼的飘过~
精准有了T6鞋的支持,耻辱碎片已经废了,对QS可能还好点,贼最好的3个饰品是:灰暗的纳鲁薄片,龙脊奖章,灰舌饰品;远程武器对贼来说最好的是金弓。
目前国F3.1.3畸形版本 命中够了 破甲就是王道
如果抛开这点不说 如果要在SW里面打出面子 个人推荐走急速流
AP在装备达到基础的情况下都可以保持在2000以上 且2000以上就够了
命中如果是一个成熟强力的团队 可以堆到280或者更低到270 然后如果是开荒的团队 推荐到290或者300
暴击个人不看好 我打JD4000+但是暴击只有28
我是急速流dz 所以急速堆到了350多 效果很客观
LZ可以借鉴一下
石头一般来说是5敏5命中 这样对上面所述的属性走向有帮助 如果你的命中比较高可以多堆10敏的
我虽然是急速流dz 但是放弃了石头堆急速这一点 在命中饱和的情况下 堆的是10敏
还有一点就是 插槽奖励能出就出 我们不是ZS 也不是当年为了开荒SW的全身命中dz
希望LZ的dps能越来越高
当然是急速啦
进军太阳井的话 300命中 2000强度 30爆 急速靠装备不用刻意堆
红孔 10敏捷 黄的 5爆10强度 蓝的7耐5敏捷 镶孔奖励 时耐力的话无视直接全插10敏捷
命中未达到300之前 红的 5敏5命中 黄的10命中
武器 主满 副快 主手FM斩杀 副手 FM猫鼬 毒药 上 双致伤
命中吧 现在一般都优先选择命中