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怎样用Unity实现图中的遮挡显示顺序

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解决时间 2021-02-16 07:55
怎样用Unity实现图中的遮挡显示顺序
最佳答案
在Unity中制作2D游戏,前后遮挡关系总是让我很头疼。在PS里面有图层的概念,上面一层永远在下面一层的上面。然而Unity对于Sprite的渲染顺序很奇怪,是相机当前位置,到Sprite中心点的直线距离。距离越近,就越后渲染。
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