素描头像四分之三面的口轮匝肌和颧骨的穿插该如何表现
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解决时间 2021-02-01 19:13
- 提问者网友:富士山上尢
- 2021-01-31 23:32
求大神指点。详细点的
最佳答案
- 五星知识达人网友:渡鹤影
- 2021-02-01 00:09
建议你多画点骷髅头像。把结构先掌握好。然后是肌肉头像。肌肉的走向,穿插。不要盲目的看倒什么就画什么。因为你考试的时候光线再怎么变。人的骨骼和肌肉是不会变的。先把大概的形打好.切忌抠细节!
颧骨的形状,起稿的时候就定好大概的位置.深入的时候就可以把颧骨这部分分几个面来塑造.口轮匝肌可以适当的弱化.现在不是有很多书上有部分五官的习作吗? 多临摹.多看。多想.把结构吃透.再有一点塑造体积的功底.就不会太难了.
主要就是根据结构,塑造明暗效果.头发也是一样的,分几个块面来画.不要死抠形状.要有体积感.要通透.要从整体来考虑.而不是根根入微.头发只是个辅助部分.你连主要的五官都把握不好.塑造不好.要那么华丽的头发又有什么意义?
记住.考试的时候一定要从整体出发.千万不要上手就抠细节.那注定这副画不会好的..一切都是在你画的过程中通过各部分的比对..慢慢的深入.慢慢的塑造的.慢慢去调整.知道吗?
切忌擦调子啊!!。。。如果你理解了擦出来的才叫调子。。。不 理解的话擦出来的那叫死灰。。画画不是图省事、、你可以从结构素描练起。但千万不要乱擦。。。唉。。。速成的素描是没有灵魂的 。。。
颧骨的形状,起稿的时候就定好大概的位置.深入的时候就可以把颧骨这部分分几个面来塑造.口轮匝肌可以适当的弱化.现在不是有很多书上有部分五官的习作吗? 多临摹.多看。多想.把结构吃透.再有一点塑造体积的功底.就不会太难了.
主要就是根据结构,塑造明暗效果.头发也是一样的,分几个块面来画.不要死抠形状.要有体积感.要通透.要从整体来考虑.而不是根根入微.头发只是个辅助部分.你连主要的五官都把握不好.塑造不好.要那么华丽的头发又有什么意义?
记住.考试的时候一定要从整体出发.千万不要上手就抠细节.那注定这副画不会好的..一切都是在你画的过程中通过各部分的比对..慢慢的深入.慢慢的塑造的.慢慢去调整.知道吗?
切忌擦调子啊!!。。。如果你理解了擦出来的才叫调子。。。不 理解的话擦出来的那叫死灰。。画画不是图省事、、你可以从结构素描练起。但千万不要乱擦。。。唉。。。速成的素描是没有灵魂的 。。。
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- 1楼网友:摆渡翁
- 2021-02-01 00:24
建议你多画点骷髅头像。把结构先掌握好。然后是肌肉头像。肌肉的走向,穿插。不要盲目的看倒什么就画什么。因为你考试的时候光线再怎么变。人的骨骼和肌肉是不会变的。先把大概的形打好.切忌抠细节! 颧骨的形状,起稿的时候就定好大概的位置.深入的时候就可以把颧骨这部分分几个面来塑造.口轮匝肌可以适当的弱化.现在不是有很多书上有部分五官的习作吗? 多临摹.多看。多想.把结构吃透.再有一点塑造体积的功底.就不会太难了.
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