3D max 如何出效果图后单独对一个物体渲染?
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解决时间 2021-04-04 02:09
- 提问者网友:杀生予夺
- 2021-04-03 19:10
3D max 如何出效果图后单独对一个物体渲染?
最佳答案
- 五星知识达人网友:长青诗
- 2021-04-03 20:00
修改对象属性,使其他对象渲染时不显示即可.
这样既不用渲染其他对象,同时又能保证其他对象的投影、反射、折射效果对你要单独渲染的对象仍然生效。
例:修改红球属性,使其渲染时不可见,但对场景其他对象的影响仍然保持。
下面两图是红球显示的效果:
下面两图是红球改为不显示后的效果
最后还要渲染一张通道图,到photoshop里用魔棒工具把你要的对象单独抠选出来
这样既不用渲染其他对象,同时又能保证其他对象的投影、反射、折射效果对你要单独渲染的对象仍然生效。
例:修改红球属性,使其渲染时不可见,但对场景其他对象的影响仍然保持。
下面两图是红球显示的效果:
下面两图是红球改为不显示后的效果
最后还要渲染一张通道图,到photoshop里用魔棒工具把你要的对象单独抠选出来
全部回答
- 1楼网友:西风乍起
- 2021-04-03 21:33
把物体孤立出来,然后渲染
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