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我想知道做个网络游戏需要会什么,需要学什么,知道的告诉我,专业的留个QQ我想知道的全面些

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解决时间 2021-05-05 05:07
我想知道做个网络游戏需要会什么,需要学什么,知道的告诉我,专业的留个QQ我想知道的全面些
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呵呵,你想大太简单了,首先网络游戏都不是一个人就可以做出来的。都是团队做的。不可能你什么都会做的,一个人更是不可能做出来的。团队做都的好几年才能做出来的。需要学的东西很多,建议你学点儿适合自己的,一起全部学会也是不可能的。 打算做游戏就先去学学语言吧 C++,C#,C,等等没事自己百度上收一下先去学语言。。
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自学与老师指点的区别在于:自学很可能要走很多冤枉路! 但是,找到好的老师谈何容易!所以自学也不失一条途径。 在这里“网络游戏”你应该指的是游戏编程吧?(游戏设计还包括策划、美工等等) 首先,游戏编程也是编程,因此你得学会编程。怎样从0开始学编程呢? 1。选择一门计算机语言。选择C语言吧,原因就不讲了,自己慢慢体会吧。去买一本C++的书(书中会说明C和C++的概念的),多上机,掌握其基本语法、概念。 2。了解API编程的概念。买一本类似“WINDOWS程序设计”的书。 3。在C的基础上学习C++,理解类的概念及其编程。使用前面的书,再买一本MFC编程的书(使用别人的类库编程,以后学习其他面向对象的语言也不难了)。 4。学习网络编程。理解一下网络通信的基本概念。 5。学习游戏编程。主要是关于图形的处理。前面的知识这时候就大有用处了。你可以使用API图形函数,或者别人提供的专门的图形函数库,比如DX,OPENGL。 6。游戏的实质就是内部的逻辑加上外部的图形化显示。因此,你还不许学习算法,也就是对数据的组织和处理,这才是关键,外部图形的显示只是函数的使用而已,内部数据的逻辑才是灵魂。如果你的游戏再加上网络通信功能,不就初具网络游戏的雏形了? 以上是针对业余者快速入门而言,科班的自有自己的课程体系,可参考相关专业课程设置。当你走过以上六部,只能说你入了门,要想走得远,必须系统地学习科班的课程,基础才能打得牢。当然,如果业余玩玩,也不用那么辛苦。 菜鸟的建议,参考而已
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