3Dmx中渲染的问题
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-21 08:18
- 提问者网友:暗中人
- 2021-04-20 21:53
3Dmx中渲染(默认渲染器)的时候 渲染到了一半就渲染不起了 是什么原因 谢谢谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:千杯敬自由
- 2021-04-20 22:44
当模型比较大的时候,默认的线性渲染器可会卡,你可以先将灯光删掉试试。
全部回答
- 1楼网友:思契十里
- 2021-04-21 00:53
或者说是你的VR有问题···
- 2楼网友:忘川信使
- 2021-04-20 23:33
出现这种情况有以下几种原因:
1.室内或者室外场景较大,模型较多,解决办法就是尽量优化模型的面或者是换别的模型,场景大小一般按实际比例做的没法改动。
2.场景中灯光较多,解决办法就是少用泛光灯。
3.渲染软件不同,有的模型下载下来后自带设置好的参数,用别的渲染软件就会出现这种情况。解决方法就是重新给一遍材质,把不必要合并进来的东西删除。
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