为什么我创建ik SCsolver 到骨骼时候ik还会有旋转数值
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-01 12:53
- 提问者网友:献世佛
- 2021-04-01 01:19
为什么我创建ik SCsolver 到骨骼时候ik还会有旋转数值
最佳答案
- 五星知识达人网友:杯酒困英雄
- 2021-04-01 02:38
IK是跟着上一个骨骼的方向的,当你移动IK的时候他的方向也会自动根据上一节骨骼调整。
你想修改他的旋转数值来达到什么目的?
顺便说一下,我觉得度娘为了保证个人隐私,我应该是无法看到你的个人空间的
追问
跟着教程做的,我的ik方向不正,应该是骨骼方向问题所致,和我所提问的上一个问题相关,就是关节的方向问题,这一步我卡住了,不知怎么调整骨骼的方向
追答
教程上用的是ikSCsolver么?用ikRPsolver试试?
——————分割线——————
想要调整骨骼方向,选中骨骼,如下图打开详细设置面板,设置想要调整成的参数(这里以世界方向为例)
调整前:
调整后:
追问教程是用ikSCsolver的,我用ikRPsolver的话ik方向是正的,请问为什么会这样的?脚掌那里不应该用ikRPsolver的吧?不是在膝盖和肘部才用的吗,用极向量用来控制方向
追答哦哦,那就调整骨骼方向吧,用我说的那个方法,就正确了追问ik方向正确了,通道栏还有些参数需要调整吗?一些旋转,位移属性的,一冻结变换ik骨骼就乱了
追答正常来说不应该会直接操作IK吧,做一个控制器然后用控制器对IK做各种约束,将控制器的属性冻结,这样是不是比较好呢
你想修改他的旋转数值来达到什么目的?
顺便说一下,我觉得度娘为了保证个人隐私,我应该是无法看到你的个人空间的
追问
跟着教程做的,我的ik方向不正,应该是骨骼方向问题所致,和我所提问的上一个问题相关,就是关节的方向问题,这一步我卡住了,不知怎么调整骨骼的方向
追答
教程上用的是ikSCsolver么?用ikRPsolver试试?
——————分割线——————
想要调整骨骼方向,选中骨骼,如下图打开详细设置面板,设置想要调整成的参数(这里以世界方向为例)
调整前:
调整后:
追问教程是用ikSCsolver的,我用ikRPsolver的话ik方向是正的,请问为什么会这样的?脚掌那里不应该用ikRPsolver的吧?不是在膝盖和肘部才用的吗,用极向量用来控制方向
追答哦哦,那就调整骨骼方向吧,用我说的那个方法,就正确了追问ik方向正确了,通道栏还有些参数需要调整吗?一些旋转,位移属性的,一冻结变换ik骨骼就乱了
追答正常来说不应该会直接操作IK吧,做一个控制器然后用控制器对IK做各种约束,将控制器的属性冻结,这样是不是比较好呢
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