3D max里,用什么方法能弄出个梯形!可以调节顶点的
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-31 19:09
- 提问者网友:藍了天白赴美
- 2021-03-31 08:34
3D max里,用什么方法能弄出个梯形!可以调节顶点的
最佳答案
- 五星知识达人网友:想偏头吻你
- 2021-03-31 09:43
在3D MAX中设置一个长方体。
点击右键将长方体转化为可可编辑多边形。
在编辑面板选择到顶点。
拾取长方体的4个顶点。
选择到缩放工具(在左上位置)。
对顶点进行缩放,梯形就已经出来了,斜度可以随意调整。
选择到移动工具。
对顶点进行移动,可以调整梯形高度。
点击右键将长方体转化为可可编辑多边形。
在编辑面板选择到顶点。
拾取长方体的4个顶点。
选择到缩放工具(在左上位置)。
对顶点进行缩放,梯形就已经出来了,斜度可以随意调整。
选择到移动工具。
对顶点进行移动,可以调整梯形高度。
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- 1楼网友:胯下狙击手
- 2021-03-31 10:57
三维的“先画出个矩形,然后选择矩形进入编缉多边形或网格,选择点级别,把矩形的上面两个点选中然后调节点的位置就成梯形了。
二维的就真拉用线画一个矩形(点要闭合)然后在修改里面选择点级别,调节点的位置就成梯形了。
二维的就真拉用线画一个矩形(点要闭合)然后在修改里面选择点级别,调节点的位置就成梯形了。
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