素描头像写生技巧
答案:5 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-12 20:54
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-04-11 21:43
请不要从别处抄袭的三庭五眼,立体空间,明暗调子,我都可以理解,就形态抓的不准,这有什么技巧吗?请高人指点一二吧,请综合讲述一下吧,谢谢?所谓三庭五眼,结构比例!从开始学画的时候老师就天天讲。我只是想知道怎么把人物的形抓准,而不会变胖!
以上问题,结构,观察什么的,这些我看多了?
胖主要是脸部哪里出问题我画的头像临摹功底,可以说已经有90分的基础了,可一到写生,就画不像了,总是会把人画胖,这是哪里出问题呢
最佳答案
- 五星知识达人网友:过活
- 2021-04-11 23:05
第一步,构思、构图 在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。 第二步,狠抓轮廓 这点非常重要。万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。 要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。 在画准外形的基础上,五官位置也需狠下功夫。在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线。五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,阴影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。嘴的刻划也关系到人的表情。首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常微妙。 明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。 头发固有色是黑色。只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画得蓬松,富有质感。 第三步,深入刻划 此时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始,一下子即可抓住特征,画出大的关系,但是一定要避免抓住一点反反复复盯着画,使局部画得过分而关系失调。先画什么、再画什么可根据对象特征来考虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展开。 在深入中要始终保持整体关系,明白一幅画的好坏主要取决于整幅画面的整体感,完整感,如果只是将笔墨停留在五官上,以为是画龙点睛,而忽视其它方面,整个画面就不会好。 画眼注意整个眼轮匝肌周围的关系,画嘴考虑口轮匝肌的块面,画鼻注意鼻骨、鼻翼与脸颊的联系。同时,还要考虑这一局部在整个脸部中的比例关系。总之,在深入中时时考虑整体,主次各得其所。 第四步,调整 调整既是深入也是概括,使画面的总体效果更趋完整,要做减法,将琐碎的细节综合起来,加强大关系。 要画好人像,特别要画得像。避免公式化、概念化地将人物千篇一律,千人一面的机械式的描摹,好像人物形象是一个模型里刻出来的,总是那么呆板、没有生气。人物要画得像,首先是形神兼备,注重人物内在性格和情绪的刻划。只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。 总之要画好人像素描,获得扎实的基础,精确的造型能力,还是要靠多画才能得到。俗话说,“熟能生巧”,技巧是从勤学苦练中得来的。同时还要多看好的范画,提高鉴赏力,进而大胆地多方面地进行尝试,不断提高绘画水平。
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- 1楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-04-12 02:24
我认为画胖子腮帮很重要 首先 腮帮与颚骨的明暗不要拉开 造出圆鼓鼓的腮帮后 用弯线条 轻轻画出几道线 作为颚骨暗面。 不管他脸上肉怎么长 颧骨的大致位置是不变的 就是鼻底和眼角对下来的地方。画脸部比较丰满的人物时不要被它的表面圆滑所迷惑,要注意暗面转折!按着你学习的结构知识去理解,但不能机械的以画骨骼而画骨骼,要以实际模特的特点为主。这只是个人见解! 去优酷查朱传奇,相信对你有帮助!
- 2楼网友:孤独入客枕
- 2021-04-12 01:09
写生时坐直,手握笔伸直与身体成90°,用笔去量头的长度与宽度,只要这个比列不出错,腮帮骨位子不出错,那外形就不会变胖。如果这些都没出错,人还变胖的话那就是你咬肌位子也不对了哦。
写实时多量一量额头的长度宽度、眼到鼻子、鼻子到嘴、嘴到下巴的长度,还有嘴角对齐到眼睛的什么位置,这个不一定都是对齐到眼珠的,每个人的比列都是不一样的。只要你把这些比列,还有你写生时画的角度弄准,画出来都会像的。就算你结构没画好,那看起人也是会像他本人的哦。
- 3楼网友:三千妖杀
- 2021-04-12 00:43
试试先不要把轮廓那么肯定下来,随着你画的器官去做改动 整体 部分 整体,这样 PS - - 我是属于大致给个轮廓先画眼睛鼻子嘴才定脸型的那人,是不是你先把人脸的轮廓定下来,所以会显得脸胖,然后再在里面添眼睛鼻子嘴 也就是器官和脸型相对比较,不衬脸? 也就是说器官总是显得小和集中
- 4楼网友:污到你湿
- 2021-04-11 23:20
素描头像的重点不是画阴影
重要的是轮廓
每个人都有自己的特点,写生就是要抓住模特主要特点
例如:不是每个人的五官都满足三庭五眼的比例,有人眼间距要宽点,有的人要窄一点;
写生要先观察模特的特点,抓住模特的主要特点来起轮廓,起了轮廓在观察进行修改直到复合模特特点
起轮廓可以花时间长点,只要把轮廓起好阴影就很好画了!
写生的重中之重就是起轮廓抓住模特特点
说实话写生也没什么技巧
只有自己努力的练习,和观察
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