zbrush 光滑深度怎么调节
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-02-10 15:34
- 提问者网友:刺鸟
- 2021-02-10 01:13
zbrush 光滑深度怎么调节
最佳答案
- 五星知识达人网友:十鸦
- 2021-02-10 01:47
我不太明白你的意思,不过在ZB里,想要把一个尖锐的面平滑,可以:
1、按住shift,是一个平滑笔刷,刷一刷就平滑了,注意调节Z-intensity;
2、用hPolish笔刷,也是专门平滑用的;
3、你换一个材质球,换成灰白色的,刚导入ZB里的时候,默认是一个陶土一样的材质球,会显得一愣一愣的,换一个灰白色的材质球会好一些;
Zbrush在任何笔刷下按住shift键都会变成smooth(平滑)笔刷,可以根据需要适当地作下平滑处理,不过随着细分级别的增加,模型也会相应地进行平滑处理(只要在ctrl+d细分时没有把smt的高亮取消掉);另外在zbrush4R2出现DynaMesh这个命令后,除了可以把布线重新分布外,也能使模型进行平滑处理;还有在Deformation下的polish(抛光),同样可以使模型平滑。
smooth笔刷是局部调整,其它的都是整体处理。
1、按住shift,是一个平滑笔刷,刷一刷就平滑了,注意调节Z-intensity;
2、用hPolish笔刷,也是专门平滑用的;
3、你换一个材质球,换成灰白色的,刚导入ZB里的时候,默认是一个陶土一样的材质球,会显得一愣一愣的,换一个灰白色的材质球会好一些;
Zbrush在任何笔刷下按住shift键都会变成smooth(平滑)笔刷,可以根据需要适当地作下平滑处理,不过随着细分级别的增加,模型也会相应地进行平滑处理(只要在ctrl+d细分时没有把smt的高亮取消掉);另外在zbrush4R2出现DynaMesh这个命令后,除了可以把布线重新分布外,也能使模型进行平滑处理;还有在Deformation下的polish(抛光),同样可以使模型平滑。
smooth笔刷是局部调整,其它的都是整体处理。
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- 1楼网友:舊物识亽
- 2021-02-10 03:18
支持一下感觉挺不错的
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