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VR渲染测试图时候好好的,正式出图出现大面积类似色溢一样的色块,像ps中修改中的差值一样 ,怎么处理?

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解决时间 2021-07-18 18:30
VR渲染测试图时候好好的,正式出图出现大面积类似色溢一样的色块,像ps中修改中的差值一样 ,怎么处理?
最佳答案

是因为你测试渲染的时候灯光的细分给的小 出图的时候灯光细分提升 就会色溢了


解决的办法就是 在大范围有色彩的材质上加入材质包裹器 就可以解决问题

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