最终幻想从几开始玩好
答案:6 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-20 03:02
- 提问者网友:心如荒岛囚我终老
- 2021-04-19 09:21
最终幻想从几开始玩好
最佳答案
- 五星知识达人网友:不如潦草
- 2021-04-19 10:28
最终幻想每一版都不一样,我建议你先玩ff7,最终幻想里最火,分别为五部曲,包括四部游戏,一部3D OVA动画,已经全部发行,即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。
按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。
FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZACK(扎克斯)为主角。
FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。
最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。
FF7AC(Advent Children)是一部2005年推出的3D OVA动画——降临之子,讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。
FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的动作射击游戏。
玩完了在玩10和10-X,再玩纷争,最终混合版
按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。
FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZACK(扎克斯)为主角。
FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。
最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。
FF7AC(Advent Children)是一部2005年推出的3D OVA动画——降临之子,讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。
FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的动作射击游戏。
玩完了在玩10和10-X,再玩纷争,最终混合版
全部回答
- 1楼网友:老鼠爱大米
- 2021-04-19 14:25
不知道你觉得最终幻想 纷争怎么样` 但我觉得还是很不错的 、值得推荐
- 2楼网友:傲气稳了全场
- 2021-04-19 13:38
不同年代对好玩定意不同,我觉的都好玩
- 3楼网友:想偏头吻你
- 2021-04-19 13:23
一定从7开始玩
- 4楼网友:怙棘
- 2021-04-19 12:08
如果你只看重画面的话,那么8以前的就不要考虑了。1~6代都是出在FC跟SFC上,GBA跟DS有复刻版,7~9出在PS上,但是由于7是ps早期作品,所以玩惯了画面出众的游戏人绝对会感觉最终幻想7的画面很渣……8代由于宣传过度,所以一直以来评价不是太好。9代被人称作ps画面极限的游戏,而且剧情很好,但是跟以后的游戏相比,画面就不是太好了。4、5两作均有DS复刻版,都是画面重制后的,不过跟PS2相比又不行了……所以对更看重画面的人来说,9代往后的都可以玩玩看。
世界背景嘛,这个还用了解?每一代的世界中除了魔石、召唤兽、飞空艇、陆行鸟、经典怪物、装备及药物、战斗系统之外,似乎没大有什么一样的地方……
p.s.好吧我说8评价不好是相对来说的,对于某些人来说这游戏算是很不错的,但是这游戏为很多人诟病也是事实
世界背景嘛,这个还用了解?每一代的世界中除了魔石、召唤兽、飞空艇、陆行鸟、经典怪物、装备及药物、战斗系统之外,似乎没大有什么一样的地方……
p.s.好吧我说8评价不好是相对来说的,对于某些人来说这游戏算是很不错的,但是这游戏为很多人诟病也是事实
- 5楼网友:逐風
- 2021-04-19 11:37
就剧情来说,FF6应该是最有古典”幻想“系列风格的了,人物众多,刻画细腻,剧情宏大,不论画面的话很值得从这里开始玩,可以接触到最终幻想系列的”魔石“”陆行鸟“”特技“等等标志性的系统。
7是初代3D化的最终幻想,也是FF系列第一部有现代未来风格的作品,第一次出现了以”偶像“为卖点的角色们,因此人气绝大。
8代恐怕是争议最多的一作,也因此赢得了极高的人气。(就我本人来说也是玩得最多的)剧情方面有人说经典有人说胡扯,不好说,总之比较脱离现实。游戏系统是比较颠覆的,没有传统RPG游戏的装备,一切以召唤兽GF为中心,取代装备的是”融合魔法“,一开始接触会不太习惯。
9是回归最终幻想原点的一作,人物又回到三头身的Q造型,剧情也回到了”骑士、魔法和剑“的传统中世纪欧洲风RPG世界,爱情的主题曲感人至深哪~~
10是我认为PS2上最出色的最终幻想了,画面精美,剧情感人,小游戏烦死人……独创的晶球盘系统令角色的培养自由度非常高,也由此衍生出一系列极限玩法,很有意思。
12就推出时间来说虽然是PS2上最晚,连同之后出的国际版,我玩着就感觉是一半成品,世界观沿用《战略版》不说,主线剧情也是漏洞多多,流程短,莫名其妙就结束了,除开各种杀时间的小游戏支线任务的话,不超过三个小时;画面一般般,每个人脸上跟抹了煤灰似的脏兮兮的。CG还很少。不切换画面的即时战斗是很新颖,但是很多究极装备全靠反复的刷,跟玩网游差不多了,时间长了很容易烦。
13的风格就是未来型的了,由于是在新平台上登陆,画面自然好得多了,具体没怎么玩,总之是越来越不习惯了……
7是初代3D化的最终幻想,也是FF系列第一部有现代未来风格的作品,第一次出现了以”偶像“为卖点的角色们,因此人气绝大。
8代恐怕是争议最多的一作,也因此赢得了极高的人气。(就我本人来说也是玩得最多的)剧情方面有人说经典有人说胡扯,不好说,总之比较脱离现实。游戏系统是比较颠覆的,没有传统RPG游戏的装备,一切以召唤兽GF为中心,取代装备的是”融合魔法“,一开始接触会不太习惯。
9是回归最终幻想原点的一作,人物又回到三头身的Q造型,剧情也回到了”骑士、魔法和剑“的传统中世纪欧洲风RPG世界,爱情的主题曲感人至深哪~~
10是我认为PS2上最出色的最终幻想了,画面精美,剧情感人,小游戏烦死人……独创的晶球盘系统令角色的培养自由度非常高,也由此衍生出一系列极限玩法,很有意思。
12就推出时间来说虽然是PS2上最晚,连同之后出的国际版,我玩着就感觉是一半成品,世界观沿用《战略版》不说,主线剧情也是漏洞多多,流程短,莫名其妙就结束了,除开各种杀时间的小游戏支线任务的话,不超过三个小时;画面一般般,每个人脸上跟抹了煤灰似的脏兮兮的。CG还很少。不切换画面的即时战斗是很新颖,但是很多究极装备全靠反复的刷,跟玩网游差不多了,时间长了很容易烦。
13的风格就是未来型的了,由于是在新平台上登陆,画面自然好得多了,具体没怎么玩,总之是越来越不习惯了……
参考资料:多年的FF经验
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