完美世界国际板捏脸代码怎么用
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-11-24 09:11
- 提问者网友:酱爆肉
- 2021-11-23 16:27
完美世界国际板捏脸代码怎么用
最佳答案
- 五星知识达人网友:污到你湿
- 2021-11-23 17:50
以魅灵为例,把你下载好的代码放到游戏目录这里
然后登陆游戏,新建人物,人物个性化,你就可以看到自己下载的代码了,
单击你就能看到人物已经变化了,不过在此提醒一下,这里的代码你如果想改的话在游戏里只能改发型和颜色,其他的别改,一改就又回到原来胖胖丑丑的了~~
捏脸界面:
代码可以在178上下载,如果阅读权限不够就去17173上找,一般17173上会免费放178里一些受欢迎的代码~~
希望能帮助到你哦~
参考资料:原创
然后登陆游戏,新建人物,人物个性化,你就可以看到自己下载的代码了,
单击你就能看到人物已经变化了,不过在此提醒一下,这里的代码你如果想改的话在游戏里只能改发型和颜色,其他的别改,一改就又回到原来胖胖丑丑的了~~
捏脸界面:
代码可以在178上下载,如果阅读权限不够就去17173上找,一般17173上会免费放178里一些受欢迎的代码~~
希望能帮助到你哦~
参考资料:原创
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- 1楼网友:鸽屿
- 2021-11-23 20:42
有各种职业的代码到的完美用户数据/字符/
- 2楼网友:山有枢
- 2021-11-23 19:17
?其实很简单,原理是在客户端的数据变化,人物属性达到高不可攀的程度,在游戏中的个性化设置,
你第一次发现客户的完美
完美世界国际版\元素\用户的数据\字符的文件夹ini文件
然后找到相应的文档,解释职业生涯:
character71.ini是默认配置的形象,女羽灵配置 character00的男性和凌羽character70.ini形象的男性武术默认配置
character10.ini默认的图像。
character11.ini为女法师默认配置的形象
>女性形象的默认配置的的男巫师默认配置ini文件中的形象羽毛芒图像默认情况下,在character61.ini配置
character60.ini雄鸟芒的形象恶人形象的默认配置的默认配置
character40.ini
> character41.ini童话形象经过大量的代码数据的默认配置
你想要的大小,身体的身影,正在寻找底部的[身体]这是“体”是指身体,这个数字
bodyID [正文] =
>> colorBody的
headScale =头
高档的上身,
waistScale =裤
armWidth =的手臂
legWidth大腿
breastScale =胸口
改变你想,你应该看到SS和脂肪在游戏中是非常薄(只有几根骨头薄,尤其是那些在MG)=后面的数字极端的体积比原来的游戏图像设置,所以他们到客户端
发[正文]以下数999瘦的变化1
同样的道理,在方括号“[]”里面人物的身体状况,如[头部]头部[头部]头部的财产,另一个例子[口]端口的属性,你可以看看在游戏中的人物在下面的数字端口,
颜色
颜色
colorHair = -11,517,643(头发颜色) colorFace = -593 687(表面颜色)
Coloreye = -9,545,916(眼睛的颜色)
colorBrow = -11,188,938(眉色)
colorMouth = -1,993,594(嘴的颜色)
colorEyeBall = - 15395563(眼影色)
colorMoustache = -1,522,002,我的英语不是很好,所以上面的一些不明白,你可以去看看之前的财产归属字,如headScale = 999平均大小头是999,这个数字在游戏中的人物头部的大小尺寸,当然,相应的文件专业的哦,千万不要误会
很简单,只需一点
你第一次发现客户的完美
完美世界国际版\元素\用户的数据\字符的文件夹ini文件
然后找到相应的文档,解释职业生涯:
character71.ini是默认配置的形象,女羽灵配置 character00的男性和凌羽character70.ini形象的男性武术默认配置
character10.ini默认的图像。
character11.ini为女法师默认配置的形象
>女性形象的默认配置的的男巫师默认配置ini文件中的形象羽毛芒图像默认情况下,在character61.ini配置
character60.ini雄鸟芒的形象恶人形象的默认配置的默认配置
character40.ini
> character41.ini童话形象经过大量的代码数据的默认配置
你想要的大小,身体的身影,正在寻找底部的[身体]这是“体”是指身体,这个数字
bodyID [正文] =
>> colorBody的
headScale =头
高档的上身,
waistScale =裤
armWidth =的手臂
legWidth大腿
breastScale =胸口
改变你想,你应该看到SS和脂肪在游戏中是非常薄(只有几根骨头薄,尤其是那些在MG)=后面的数字极端的体积比原来的游戏图像设置,所以他们到客户端
发[正文]以下数999瘦的变化1
同样的道理,在方括号“[]”里面人物的身体状况,如[头部]头部[头部]头部的财产,另一个例子[口]端口的属性,你可以看看在游戏中的人物在下面的数字端口,
颜色
颜色
colorHair = -11,517,643(头发颜色) colorFace = -593 687(表面颜色)
Coloreye = -9,545,916(眼睛的颜色)
colorBrow = -11,188,938(眉色)
colorMouth = -1,993,594(嘴的颜色)
colorEyeBall = - 15395563(眼影色)
colorMoustache = -1,522,002,我的英语不是很好,所以上面的一些不明白,你可以去看看之前的财产归属字,如headScale = 999平均大小头是999,这个数字在游戏中的人物头部的大小尺寸,当然,相应的文件专业的哦,千万不要误会
很简单,只需一点
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