直接修改刚体速度的时候,Unity是怎么操作的
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-04 18:39
- 提问者网友:遁入空寂
- 2021-03-04 14:45
直接修改刚体速度的时候,Unity是怎么操作的
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-03-04 15:55
不是吧,可以发生碰撞的,只要发起碰撞的物体有rigidbody组件,被碰撞的物体有collider组建,用transform.Translate依然会发生碰撞的,我刚刚试过,可以发生碰撞
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