30级魔道学者pk连招 那个会连啊?教教我啊!~
30级魔道学者pk连招 那个会连啊?教教我啊!~
首先是刷图装备:
魔法师都有布甲精通,所以魔道刷图可以用布甲
1,魔爆套。黑暗城:精灵的天脊布甲xx。便宜,5w一件就能买到,不过有2件要图纸做,所以全套下来也得快200w。并不是特别推荐,主要是等级不是最高的,我记得没错的话是40-45级装备。
2,智力套。诺斯马尔:逆翎布甲xx。这个也很便宜,智力是最高的。全部是打出来不用图纸做,所以很便宜。推荐使用。
3,赤龙套。诺斯马尔:赤龙皮夹xx。这个是皮甲,估计会很难买到,因为之前几乎没有任何职业需要它,一般都是分解货。这套穿起来刷图也不错。
4,迷月套。召唤的50级套装,智力也比较高。
5,魔道的套装。现在是天价,有钱人就考虑吧,其实效果比上面的好不了太多。
然后是武器:
武器因为是刷图,可以不用体术,所以并不是必须选择扫把。
1,扫把。肯定是最好的了,不过现在是天价,有钱人买。
2,魔杖。说了是刷图,便宜而且伤害高,随便弄个幽灵魔杖满大街都是。
3,法杖。跟魔杖差不多了,而且更便宜。
首饰:
1,手镯。学者回蓝的,琥珀手镯加智力的。
2,项链。贝尔马尔回蓝的,冰心兔神可以加属性。
3,戒指。贤者戒指几乎所有职业都有用,任务的无头戒指智力和蓝都挺高,罗拉的迷失之戒也挺适合魔道。
下来是PK装备:
pk装备必然选择皮甲。武器不用说了,必然选择扫把。
1,50CC套。一般人是不用想了,现在还能收到50cc套的一定是超级RMB玩家了。
2,40CC套。也难搞,但是比50cc套容易点。肩膀用影翼肩+3攻速,鞋子用斩影鞋。
3,攻速套。诺斯马尔:斩影皮夹xx下身套,斩影鞋,肩膀影翼,衣服可以选择个加魔道技能的衣服,梵风衣也可。
4,流光套。没什么好说的,只要是皮甲的都去穿流光了(漫游此刻泪流满面)。推荐使用,属性太好了。
首饰:
1,手镯。墨竹,所有职业都需求。
2,项链。有钱就王者,没钱就达芙妮。
3,戒指。有钱就灵犀,没钱就贤者,再没钱了就冷月星云吧。
时装一般人只买一套就用速度套,魔道是需要攻速的。
上面介绍的装备没有说泰拉套,金表等很难搞到的装备,能有泰拉套的肯定用泰拉了。
好了,就这么多,希望对大家有所帮助。
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(只提供一些比较大众的搭配参考,关键还是要符合自己的习惯,如堆远古等也未尝不是好的选择)
武器:
首先来了解一下魔道装备扫把有什么特权:
1.空中飞行:只有装备了扫把才能进行空中飞行,中途换武器立刻落地。
2.空中连击:只有装备了扫把才能进行空中连击(最高6下),其他类型武器只有一下(和其他法师职业一样)。
3.旋转扫把:只有装备了扫把才能使用旋转扫把技能,并且技能过程中不能更换武器。
4.冰粉暗粉:任何情况下都可以使用,但只有装备扫把时能够增加攻击范围和附带特效。
所以,如果可以不考虑以上四点(对释放流刷图影响不大),而且能忽视扫把附带的技能、几率提升,那完全可以用高魔攻的魔杖来练级(其他武器也可,只不过高速星伤害较低),毕竟魔道开放初期扫把肯定会被炒成高价。
反之则等待GF开放购买扫把。
关于扫把,首推CC,不仅加成较高,而且是唯一增加技能大成功率的类型。但考虑到GF的现状,罐子何年解封还是个未知数,所以折中推荐40级的四系精通扫把,对于技能的成功释有很大帮助。另外因为魔道只有高速星和旋转扫把受武器魔攻影响,所以完全可以一把高强精通扫把用到最后。
扫把的具体资料,请参照翠翠大人的装备帖用力点我
PK只推荐用扫把,空中飞行和空中连击都是PK中不可缺少的。具体取舍请根据个人习惯。
PS:有钱人可以准备一根天空棍专门在释放熔岩魔药、酸雨、钻车等攻击间隔小、HIT高的技能时更换感电,像我一样的穷人就算了……(低级感电装备刷高级图效果不理想,个人不推荐)
衣服:
GF为HF未改版的ACT2魔道,所以魔道的探究皮甲精通并未对释放有加成作用,因此推荐释放流刷图穿布甲,否则很容易被打断(学不屈的请无视我= =)。
刷图推荐:
1.诺斯玛尔:逆翎套:高智力套装,对魔道这种技能大多为固定伤害的职业加成很明显,极限智力分别为16(肩)、22(上衣、裤子、鞋子)、12(腰带)、19(套装),全套极限智力为132。
2.迷月玄羽套:布甲中最综合的套装,增加不低的智力和HP上限、回魔等。极限加成分别为16(肩),22(上衣),22、159HPMAX(裤子),12、6全抗(腰带),12(鞋子),35、18火抗(套装)全套极限智力为119。
3.暗黑城天脊套:高魔爆套装,全套共增加16%的魔法暴击,配合技能的魔法暴击能够时常给你“惊喜”。全套极限智力为14(肩)、19(上衣、裤子)、11(腰带、鞋子),全套极限智力为74。
推荐站街500智力以上的人穿魔爆,否则穿高智力。
PK推荐:
PK同样首推CC皮甲套装,整体能力的提升非常大(功速、释放、移动、技能等级、成功率等)。但由于与CC武器一样的情况而较难实现。所以个人推荐皮布混合装,尽量选择增加功速的皮甲和布甲(翼影肩、风衣等)。
不过由于HFWS流魔道的崛起,堆释放也未尝不是一个好的选择。
首饰(刷图):
手镯:琥珀,唯一增加智力的手镯,对魔道的重要性不言而喻。
项链:兔子,不错的项链,增加智力的同时还增加抗性等。
戒指:精灵之歌,增加释放和远古(不推荐拉罗,因为魔道上粉后几乎没有攻击能触发效果)
首饰(PK)
手镯:墨竹,PK很少有职业不需要它。
项链:王者之星,RMB装备1……
戒指:灵犀之心:RMB装备2……
如果没有能力购置也可以用泰拉石首饰套替代,如果连泰拉石首饰套也懒得做……哪个魔防高、抗性高戴哪个吧= =
装备的总体思路:概括来说,刷图就是在保证释放速度的前提下尽量堆高智力以提高伤害,而PK则是追求某一方面的极限(功速、释放等)
至于称号,由于TX对活动、礼包称号的阉割过于严重,不灭仍然在称号中占据着统领地位,所以PK这里只推荐不灭。至于刷图,GBL和章鱼都是不错的选择。(神级称号由于其本身的特殊性和普及型,这里不做讨论)
时装:
帽子、头发:刷图智力,PK释放
脸部、胸部:刷图PK均功速,纯释放刷图流可选择硬直或者抗性
上衣:主系友好
裤子:HP上限(为58考虑= =)
腰部:回避
鞋子:移动
皮肤:任意
个人加点
由于DNF技能的特殊性,即使多么优秀的加点也无法让所有人信服,所以在此只列举个人尝试过的加点以及推荐的大众加点,附上个人对技能的见解,希望能优化大家的思路。还是那句话,没有完美的加点,只有个性的选择=,=。
1.PK技能取向:
光系:
图书馆:5级或者满,PK还是很缺魔的,尤其是车轮战。
高速星:PK中Y轴范围被削弱的很厉害,除非对方是机械召唤,不然很难发挥作用。推荐10级即可。
旋转扫把:PK中只能秀秀技巧的技能(达人回避……),风险太大,推荐前置即可。
电塔:1级或不加即可,很难抓到人,而且就算抓到了也不能对敌人怎么样= =,比较悲剧的大技能。
火系:
驱散:3级或者随意,级别低的话很容易驱不到人- -。
挑衅人偶:5级前置即可。
改造人偶:前置即可,一般只丢出进行压制,很难伤害到人。
熔岩魔药:前置即可,同样作为压制技能使用。
火焰熔炉:前置或满,找准机会能造成大额伤害(死角),而且能控制攻击方向。
暗系:
死亡力量:必满技能,WS释放流可以不加。
黑暗斗篷:前置或者满,体术流推荐满。
强制斗篷:随意,感觉用处不是很大,因为魔道主要是空中连击,而斗篷空中无法使用。
苍蝇拍:必满。
强制苍蝇拍:必出,使用得当的话有点逆转反击的味道。
反重力:1级或者满,不容易命中,不过满级的伤害很美。
冰系:
冰粉:必满技能(冰粉暗粉一个满一个前置作为备用)。
酸雨云:前置即可,作用同魔药。
钻车:随意,用好了是神技用不好就是毒药,全看个人判断。
其他:
四系友好:除特殊情况全部必满。
甜蜜糖果:随意,满了效果确实明显,但PK很少有时间加buff。
2.个人加点
在这里列出曾经用过的加点供大家参考,工具使用的为官方资料站模拟器(注:GF模拟器有错误,加点中火炉满级应为11级)
1.光暗
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2009-8-18 10:20
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3150
元素
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召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 1 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17
通用
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探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1
个人评价:
半体术半释放的光暗流加点,好处就是SP很充足、灵活性高,即可以选择满旋转扫把继续提高技能输出,也可以选择满远古、魔爆来提高整体输出。缺点就是攻击手法比较单一,对强力BOSS输出不足。
面对小怪可以用SLL+苍蝇拍+高速星集中消灭,也可以用电塔+反重力,危险时可以用斗篷无敌。如果想提高生存率可以出强制也可以点盾。如果觉得MP不够可以点满图书馆。加满粉可以转成体术流。
前中期比较有优势的加点,基本不会因为SP不足而学习不了技能,但后期会因为副本难度的提升而略显吃力,组队可以只出SLL前置转满其他技能,也可转为三修。
2.光冰暗
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2009-8-18 10:21
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3530
元素
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召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
魔道
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操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17
通用
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探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1
个人评价:
光冰暗流加点,因为GF对火系的削弱,此加点已经成为主流。优点很明显,可以应付各种局面,在面对群怪和强力BOSS时都不会疲软。缺点就是消耗颇大,没有充足的补给很难支撑下来整场战斗。
加点方面,多余的SP可以加满远古或魔爆,也可以加高其他技能。如果不喜欢三系大技全出可以任满其二,第三个只点1或者不出。多余的SP加高苍蝇拍,云彩或自由分配。
因为释放技能偏多所以加满了盾,如果对自己走位有信心的同学可以放弃。
3.光火
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2009-8-18 10:20
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3035
元素
-----------------
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
魔道
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操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 18 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17
通用
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探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1
个人评价:
光火流加点,优点同光暗一样,富裕的SP较多,可以自由分配。缺点就是输出不足,过大图和后期比较费力。
过小图比较有优势,依靠改造人偶和高速星可以保证一定的效率,但面对BOSS却比较乏力。
加点方面想提高输出可以满熔岩或者旋转扫把,也可以加满远古或魔爆。如果有固定队伍的话可以前置SLL加其他技能,也可以转为三修。
因为GF对火系的削弱,不推荐新手尝试次加点。
4.光火冰
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2009-8-18 10:21
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3345
元素
-----------------
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
魔道
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操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17
通用
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探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1
个人评价:
曾经的主流加点,现在已经沦为个性加点,但仍然具有一定威力。
清小怪有XESLL+高速星+电塔+火炉,强力BOSS有电塔+火炉+钻车,无论面对何种情况都不会尴尬,是一种比较万能的加点。
当然,因为火系的削弱而使得整体推进速度降低,但效率仍然稳定。
缺点同样是消耗过大,而且因为短CD技能较少,容易无所事事。
加点方面因为SP比较紧张,推荐多余的SP点满远古或魔爆。当然,如果选择放弃电塔或者火炉的话可以满其他技能,只不过个人感觉效率并不会增加。
同样,有固定队伍的话可以SLL前置点其他技能。
注:因为疏忽本加点没有斗篷和糖果,请自行点上。
5.光火暗
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2009-8-18 10:39
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3200
元素
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召唤
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战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
魔道
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操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 4 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5
通用
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探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1
个人评价:
比较极端的加点,在清怪方面有着无可比拟的优势,但面对速度快的强力BOSS时比较无奈。
优点很明显,清图速度很快,基本一轮技能一张图。但消耗会很大,而且会有发呆时间。
加点方面因为SP比较紧张所以推荐加满远古或魔爆之后在SLL、苍蝇拍、回转和云彩里任选一个满。并不推荐牺牲大技能去加满小技能。
推荐有能力洗点或者高端玩家尝试。
四修因为技能繁多而GF只有6个技能栏所以不考虑
(本文地址 http://bbs.131.com/thread-272591-1-1.html)
一些常见疑问的解惑:
1.魔法秀要不要加?
个人推荐不要,GF并没有开通用技能上限,魔道的魔法秀只能学到5级,并不能有效缓和魔道技能的长CD。
2.远古、点燃、魔爆应该如何取舍?
首先不推荐点燃,其一是前置较多、SP投入较大,其二是只能学到5级、智力加成并不是很高、而且四灯共存时间较短,对于魔道并不实用。
远古属于大众技能,一般的平民魔道都推荐加远古,虽然只有短短的20秒,但配合大技能能确实提高伤害。而魔爆推荐站街智力上500的魔道学习并且配合魔爆套使用。
魔道PK应该学习哪些通用技能?
纯魔道PK首先要把天击点满,魔道的起手技能很少,天击使用娴熟后绝对很好用。龙牙可以考虑1或者满,能够配合天击使用(上粉后龙牙范围很大)。落花掌可以学1逃命用。GBL是好东西,但魔道SP比较紧张所以一般不考虑。稻草人推荐体术流学满,魔法盾必出5。
CD流:改良魔弹+斗篷+后跳苍蝇拍
体术流:XX+天击+跳起XX+落地+天击····一直连,但是必须攻速跟上去