wow我练的潜行者,我发现潜行中与非潜行是有两个技能是可以在一个键位上的,这是系统设置的,还是人为可
答案:3 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-01-23 23:24
- 提问者网友:萌卜娃娃
- 2021-01-23 06:25
改的呢?例如我在非潜行R键是凿击,而潜行下是消失,但这样不方便啊,能改么
最佳答案
- 五星知识达人网友:舍身薄凉客
- 2021-01-23 07:09
你是把R设置在主动作条上了么,只有主动作条才会因为姿态的改变而切换,其他动作条是不会变的啊。
全部回答
- 1楼网友:神的生死簿
- 2021-01-23 09:21
弄个宏吧 做任务粘贴复制
NGA@麦辣白菜
1.人物#作常用的宏命令
(1)技能施放与物品使用
/cast 施放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。
/castsequence 依次施放技能,同样可以加入一些条件判断。
/use 使用一个物品。
/stopattack 停止攻击,用于防止破除控制等功能。
/targetenemy 切换目标,抓贼和偷箱子时会用到。
(2)日常交流与沟通
在不同的频道中发言:
/1 综合频道;/2 交易频道;/3 本地防务;/4 寻求组队;/5 某世界频道……
在不同的范围中交谈:
/s 说;/y 喊;/p小队;/ra 团队;/bg 战场。
(3)特殊命令
#showtooltip 在鼠标指向宏图标时显示技能或物品描述。
2.常用的条件判断
(1)目标条件判断
help/noharm 目标为友方
harm/nohelp 目标为敌方
exists 目标存在
dead目标死亡
nodead 目标存活
(2)自身条件判断
stance:0 非潜行状态
stance:1 潜行状态
stance:2 未知状态
stance:3 暗影之舞状态
combat 战斗状态中
nocombat 非战斗状态
stealth 潜行状态中
nostealth 非潜行状态中
mod: shift/ctrl/alt 按下功能键shift/ctrl/ alt时
3.其他条件判断
target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#
选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人
reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl
宏命令重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl
4.宏的标点符号
宏命令中所有的标点符号均为英文半角符号
技能、物品名称之间一般用";"间隔
castsequence命令序列中的技能名则用","间隔
需要同时满足的限定条件用"[]"包裹,并以","间隔
此外,宏命令中的技能或物品名称需与游戏中完全相同,否则将导致宏命令无法执行。
五、我使用的宏
1.常规技能宏:
致盲:
#showtooltip
/cast [target=mouseover, exists] 致盲;致盲
说明:如鼠标指向目标存在,则对其施放致盲,否则对当前目标施放致盲。
嫁祸诀窍:
#showtooltip
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] [target=mouseover,help,exists]嫁祸诀窍
说明:对焦点目标施放嫁祸,若焦点非友善,则对目标的目标施放嫁祸,否则对鼠标指向目标施放嫁祸。
偷箱子:
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/cast 搜索
说明:对附近5码内目标依次施放搜索,偷取物品。
投掷:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift] 致命投掷;飞镖投掷
说明:对目标施放飞镖投掷,按住shift时施放致命投掷。
焦点设置与清除
/focus [mod:alt][focus,noexists]
/clearfocus [focus,dead]
说明:无焦点目标时设置当前目标为焦点;按住alt强制设焦点;焦点目标死亡则清除焦点。
2.暗影之舞相关宏:
出血与毒刃、锁喉整合:
#showtooltip
/Cast [stance:0,nomodifier] 出血
/Cast [stance:0,modifier:shift] 毒刃
/Cast [stance:1,nomodifier] 锁喉
/Cast [stance:1,modifier:shift] 出血
/Cast [stance:3,nomodifier] 出血
/Cast [stance:3,modifier:shift] 锁喉
说明:
非潜行状态下,施放出血,按住shift时施放毒刃;
潜行状态下,施放锁喉,按住shift时施放出血;
暗影之舞状态下,施放出血,按住shift时施放锁喉。
刺骨与割裂、偷袭整合
#showtooltip
/Cast [stance:0,nomodifier] 刺骨
/Cast [stance:0,modifier:shift] 割裂
/Cast [stance:1,nomodifier] 偷袭
/Cast [stance:1,modifier:shift] 刺骨
/Cast [stance:3,nomodifier] 刺骨
/Cast [stance:3,modifier:shift] 偷袭
说明:
非潜行状态下,施放刺骨,按住shift时施放割裂;
潜行状态下,施放偷袭;按住shift时施放刺骨;
暗影之舞状态下,施放刺骨;按住shift时施放偷袭。
凿击与破甲、闷棍整合:
#showtooltip
/Cast [stance:0,nomodifier] 凿击
/Cast [stance:0,modifier:shift] 破甲
/Cast [stance:1,nomodifier] 闷棍
/Cast [stance:1,modifier:shift] 凿击
/Cast [stance:3,nomodifier] 凿击
/Cast [stance:3,modifier:shift] 闷棍
说明:
非潜行状态下,施放凿击,按住shift时施放破甲;
潜行状态下,施放闷棍;按住shift时施放凿击;
暗影之舞状态下,施放凿击;按住shift时施放闷棍。
背刺与致命投掷、伏击整合
#showtooltip
/Cast [stance:0,nomodifier] 背刺
/Cast [stance:0,modifier:shift] 致命投掷
/Cast [stance:1/3,nomodifier] 伏击
/Cast [stance:1/3,modifier:shift] 致命投掷
说明:
非潜行状态下,施放背刺,按住shift时施放致命投掷;
潜行状态和暗影之舞状态下,施放伏击;按住shift时施放致命投掷。
刀扇与猩红风暴、搜索整合
#showtooltip
/Cast [stance:0/3,nomodifier] 刀扇
/Cast [stance:0/3,modifier:shift] 猩红风暴
/Cast [stance:1,nomodifier] 搜索
/Cast [stance:1,modifier:shift] 刀扇
说明:
非潜行状态和暗影之舞状态下,施放刀扇,按住shift时施放猩红风暴;
潜行状态下,施放搜索;按住shift时施放刀扇;
消失与暗遁、潜伏帷幕整合
#showtooltip
/Cast [stance:0/3] 消失
/Cast [stance:1,nomodifier] 暗遁
/Cast [stance:1,modifier:shift] 潜伏帷幕
说明:
非潜行状态和暗影之舞状态下,施放消失;
潜行状态下,施放暗遁,按住shift时施放潜伏帷幕。
暗影之舞宏
#showtooltip
/cast 暗影之舞
/cast 暗影之刃
/use (饰品名称)
/changeactionbar 2
说明:同时施放暗影之舞和暗影之刃,并使用饰品,切换至技能栏2。
六、宏的逻辑与键位
可能很多朋友在看过我上面罗列的“暗影之舞相关宏”后会疑惑我为何把几种状态下的技能搞得如此繁琐?
首先,宏存在的根本意义是简化
- 2楼网友:持酒劝斜阳
- 2021-01-23 07:46
可以改的
潜行之后的动作条实际上是动作条8(就这意思,具体数字几不重要)
也就是说,潜行后的动作条是独立可改的,你在界面设置中接触按键锁定,就可以和拖动正常技能条一样为其修改技能了
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