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怎么制作一款软件

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-12-28 17:59
怎么制作一款软件
最佳答案
问题一:我想自己制作一个软件,该怎么下手,怎么去做? 20分具体怎么做,要看具体的需求,选择合适的编程工具,按照合理的逻辑编程问题二:怎么做一个软件 大多数软件都会相应的有一个数据库来支持它运行。比如我们天天都在用的QQ,在它的后台就有一个很大的数据库,而且是个共享数据库,这样保证了每一个用户在任何一个地方都可以随时登录QQ。当用户输入了帐号和密码后,它就会相应的写入后台数据库,当密码与数据库的密码想符合,用户才可以在前台登录。
目前开发软件的工具很多,比如Visual Basic,是现在比较流行的,还有Visual C++、Delphi也很不错。另外有些人喜欢有Visual Foxpro来制作一些比较小型的软件,还有比较早的C程序,原来我们经常玩的俄罗斯方块和贪吃蛇有很多都是用C开发出来的。比较大型的就是Microsoftsoft SQL Server和Access。当然,这些都是需要编程的,每个工具相应用的语言都不一样,代码也不一样。
当软件做成后,还要进行调试,来测试它的稳定度。当一系列测试都通过后,还要用一种工具来使它脱离所开发的软件来运行,生成可执行文件.exe 这样,一个软件就基本做成了。
我们现在用的QQ 2005 beta3就是个测试版,也许你可能感觉到了,它总是不时的会出现些小问题,因为它目前还只是个测试版,正式版出来后,这些问题也就会随之没有了。问题三:怎么才能自己制作一款赚钱软件? 先在网络时代,软件编制好以后,最好能到版权中心申请保护(如果你愿意的话)然后自己作网站代售后服务,用注册码激活的方式来人证用户。也可以由各大网站来帮助推广下载,根据下载和安装数量来增加知名度,增加用户群,也可在淘宝开店,方式很多。问题四:用电脑怎样制作游戏软件 一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1.游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
2.游戏制作全过程:
(1)【游戏策划】
工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计
人员配置:编剧人员,游戏策划人员
(2)【游戏美术】
工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面
人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师
(3)【游戏程序】
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
人员配置:程序员,软件工程师,Shader程序员
(4)【游戏整合】
工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入
人员配置:程序员,软件工程师
(5)【游戏测试】
工作范畴:数值微调,极限......余下全文>>问题五:怎样制作一个软件呢? 第一步:需求调研分析
1相关系统分析员向用户初步了解需求,然后用word列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些範功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。
2 系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚列出系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还列出相关的界面和界面功能。
3 系统分析员向用户再次确认需求。
第二步:概要设计
首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。
第三步:详细设计
在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实 现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。
第四步:编码
在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。
第五步:测试
测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。
第六步:软件交付准备
在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。
《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。
《用户使用指南》应包括软件各项功能的使用流程、操作步骤、相应业务介绍、特殊提示和注意事项等方面的内容,在需要时还应举例说明。
第七步:验收
用户验收。问题六:如何自己编程序做软件? 学习软件编程是一个艰苦而漫长的过程,需要持之以恒的耐心,千万不能急于求成。对于一名初学者来说,最重要的还是打好基础,建议从C语言开始入门,C语言作为基础语言,大多数的高级编程语言都是在C语言的基础上演化而来的,学好了C语言,有助于掌握其他的高级语言,并掌握软件编程。问题七:我想自己制作一个软件,一款游戏,请问怎么制作 100分制作游戏可不是玩,你需要学习java,c语言
c++,as3,php等语言,这可是大功夫,不是一朝一夕能学成的问题八:怎么自己制作安卓软件 1首先要有编程的基础,因为你要懂什么是编程
2要玩的明白java,因为android说白了就是java的一个类库,很多人还不会写ava就开始搞android,这是很不明智的,而且效率会极低,因为现在android的书都是基于已经掌握java的前提的这个层次写的,如果没有java基础可能前一两章你能照着上面的做,但往后会非常吃力,也不得不一边看android一边恶补java,而这样学成的java势必非常的烂。
3要确定自己开发android的哪一方面,如果做游戏的话,要知道自己做哪个类型的游戏,例如如果你写3D游戏的话,还要有强大的OpenGL基础,和强大的物理模型知识,物理模型这点新手较为难体会其重要性,举个例子吧:你肯定玩过cut rope,那其中绳子的波动就是一个很成功的例子。
android开发环境还需要以下工具:
JDK,Java Development Kit.因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;
ADK,Android Development Kit.这个就不用解释了吧;
IDE, integrated development environment.当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。
ADT,Android Development Tools.这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是当前的最流行也是最好的组合!问题九:如何制作一个软件清单 30分分三列:软件名称、用途、关键词
软件名称顾名思义就是填写软件名了
用途记录软件的基本功能
关键词可以是自己记录,比如photoshop这个软件,你可以关键词为 图片处理 方便搜索
软件名称添加链接指向应用程序,这样就可以直接打开了。
添加链接是选中软件名称点击右键“超级链接”问题十:我想制作一个手机软件,应该怎么做? 100分我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
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