以下是我多次研究出来的点!前期很辛苦,后中期就显示出来了:
有人会说舍弃32J 和40J技能SP点来加其他技能提升技能,但我想后期出了40,会有许多人洗点!所以我留点加40J! 到了后期肯定是要出的,前面的路子已经铺好了
治愈----必满,有贤者的天生体质再加上力量掌握这个被动技能,后期加一次血都是4位数。【有人会不加,随你个人喜欢】
神圣冲击波----不加,虽然PK的时候掌握好时机也能用上,但是这里有必要做一下取舍,对于操作熟练的玩家来说,此技能大可放弃。【有人会说PK时很有用,看你的打法】
还击----有必要加1点,保命技能,PK中就不说了,在深渊副本中如被击倒,接着起身还击来击退怪物给自己开盾挡机会。不然蜂窝般的怪物涌上来会让你没机会摆poos。嘲讽----有人说贤者在龙之谷中做不了MT,因为好像副本中根本不需要MT的存在,团队作战中看到BOSS毫无还手之力轻松Clearance了,而且好像嘲讽作用并不是很大,在强大的DPS输出下怪物根本不吊你。在之前的测试版本中包括之前的韩服,嘲讽的效果确实比较鸡助,而经过近期的修改,加了嘲讽后才真正显示出了盾贤的MT地位
荆棘、力量掌握----我本想都加满,想到后期很有用,修改后的这两项技能是大大加强了盾贤的续航和生命力,一劳永逸的被动技能!可谓盾贤必加技!但是因为加了就不够SP加40大技,我含泪舍弃了!
神圣连击----本来我想加一点,但SP点不够,而且技能硬直好像不够强,经常同时出手会被断,所以我舍弃了这技能,提升了5级的自动格挡和4级的范围格挡! 和NB技能虔诚!
浮空调整----根本没有必要加满,加1即可,因为贤者的范围格挡在4级的时候就已经有1/5的几率格挡掉浮空攻击,被浮空受到的攻击不只5次吧!况且你已经有了一级的浮空。成功的格挡后就是翻身之时,一顿连击···操作好就可以结束战斗了
这资料,我选取了很多天,有小部分用语解释是别人说的,说出了我的心声!
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