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DNF 加武器公式?
答案:5 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-12 11:10
- 提问者网友:听门外雪花风
- 2021-04-11 12:18
最佳答案
- 五星知识达人网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-04-11 13:35
没什么绝对的公式!加多了自己就有经验的!我目前加11基本不暴! 但是过11以上就没一点把握了!
全部回答
- 1楼网友:人類模型
- 2021-04-11 17:39
在回答问题前首先我要告诉你我是60至尊三红眼60五段修罗,60八段机械,三个号身上最差的装备
是+11的,所以你可以想一下我的话是否值得你去作为参考和依据:
强化的首先: 本人的方法不可能百分之百强化成功,估计也不会有人有的!然后就是切记最重要的是强化的时候
一定要找一个凯莉身边没人的线,哪怕是低等级的玩家站在那里都不行,(记住是整个一条街上)
!本人强烈建议强化时间在从凌晨2点到早上的9点!然后下面是强化方法!
1+7 直接丢进去,失败了也是直接丢 7+8 你去买一个拖鞋,然后去凯莉身边没人的线,然后把拖鞋丢进去,如果拖鞋中间有掉
一次,就马上放武器!如果一直成功+到7,那就再买一个拖鞋,按照我上面说的成功为止
!
8+9 准备一个+8的拖鞋,拖鞋碎掉了,放武器!如果成功,就关掉强化框,重新再来一次!当然也
还是用+8的拖鞋!
9+10 准备两个+9的拖鞋,放进去,如果两个连续全部碎掉,那就放武器!肯定上的!
10+11准备两个+10的拖鞋,放进去,一样,两个全部碎掉,放武器!
11+12 准备4个+11的拖鞋,放进去,前面三个全部碎掉放武器!
(本人用的垫品是拖鞋,有些人用的是垫刀,有人用腰带,这个垫品是随便什么的,不一定要和我
一样,但是我肯定的说垫品种类不同不会影响强化)
- 2楼网友:深街酒徒
- 2021-04-11 17:18
楼上 别吹 我小号避开从1+到7 一点事没有 +8失败 掉5
- 3楼网友:思契十里
- 2021-04-11 16:25
强1-3成功率100%
强4-6失败退1
强7失败退2
强8-10失败退回强0
强11以上失败装备武器强化碳全消失
- 4楼网友:神鬼未生
- 2021-04-11 15:06
拿格斗的背摔来举例
背摔是200%武器物攻+1000物攻 测试的人物力量500 怪的护甲系数0.5
那么拿不加的龙棍物伤为430 和加+13的龙棍物伤为430+590无视伤害
谁能把这2个背摔打出的伤害大概数值写出来就给30分 20分固定+10追加
有大神能把正确的计算公式写出来的在追加50分 .设靠装备和自身堆出的暴击率为 a
暴击技能加的暴击率为 b
暴击伤害倍率为 c
则 统计规律下 暴击技能提升的攻击效率为:
[(1-a-b)+(a+b)*c]/[(1-a)+ac]
代入 a=10% b=10% c=150% 得 1.1/1.05=4.762%
1.在b c不变的情况下 a越大 值越小
2.a c 不变的情况下 b越大 值的增加率越小 当a=0时 增加率固定 因为 b(c-1)+a(c-1)+1 其中c-1>0
3.在a不变的情况下 c越大 b的增值对效果的提升越大 因为 1+ξb 其中ξ=a+1/(c-1)
结论 就是:
1.在无基础暴击的情况下 200SP只换来5%伤害 而100SP是换来2.5%伤害 每20SP换来0.5%伤害
2.在有基础暴击的情况下 10级暴击获得的伤害提升还不到5% 而且暴击加的越高 提升的越少 也就是 SP浪费的越多,效果越不明显
3.在暴击伤害倍率越大的情况下 暴击越高 效率越高 于是 漫游有一定的理由加暴击 因为有死亡左轮 但是碰到超合金的话 伤害倍率反而是1.5*0.5=0.75 此时就是越暴越倒霉 暴击技能加的越高 效率越低
以上只是统计规律 还没涉及到稳定性 也就是方差的问题 事实上越稳定越好的 也就是说暴击根本不如每次攻击多5%伤害 何况 打人和怪 每次最后一刀都会有所浪费 除非怪物剩余 1000血 而你正好砍掉1000 几率太小
而且 PVP里有PK保护 伤害尽量稳定点的好 否则没注意一个暴击 就不好继续连了
当然 如果你实在需要追求高伤害 暴击技能为您提供一个极限值 如果你SP觉得足够或者值得舍弃 那就加吧
是否垃圾因人而异 但是对大多数人而言 暴击技能就是个垃圾
何况刷图的时候可以喝暴击药水 那么便宜 一下多50%的暴击率 而a被大大增加后 b的效率就大大降低了……
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