minecraft 区块是怎么实现的
答案:1 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-03-17 09:53
- 提问者网友:兔牙战士
- 2021-03-17 02:08
minecraft 区块是怎么实现的
最佳答案
- 五星知识达人网友:封刀令
- 2021-03-17 02:25
区块(Chunk)是Minecraft近乎无限大的地图里面的一部分。每个区块由16×256×16,总计65536个方块组成。当玩家第一次出现在世界时会在其周围生成区块,而随着玩家对世界的探索,相邻的区块也会被生成。
Minecraft的渲染器将一个区块分为8个16x16x16的渲染区块,并编译到OpenGL显示名单里用于加快渲染速率。任意一个渲染区块内的方块发生变动的话,渲染区块均需要重建。
区块是通过地图种子进行创建的,这也意味着如果每次使用的地图种子相同的话,所生成的区块也会相同(至少Minecraft和世界生成器的版本要一致)。
但如果你没有使用同样的Minecraft版本读取同一个地图,可能会造成用新版本读取的区块跟邻近用旧版本读取的方块高度及生物群系差别非常大,(例如:可能造成一边是沙漠生物群系,一边是峭壁生物群系),景观非常特殊。
引自:中文 Minecraft Wiki
Minecraft的渲染器将一个区块分为8个16x16x16的渲染区块,并编译到OpenGL显示名单里用于加快渲染速率。任意一个渲染区块内的方块发生变动的话,渲染区块均需要重建。
区块是通过地图种子进行创建的,这也意味着如果每次使用的地图种子相同的话,所生成的区块也会相同(至少Minecraft和世界生成器的版本要一致)。
但如果你没有使用同样的Minecraft版本读取同一个地图,可能会造成用新版本读取的区块跟邻近用旧版本读取的方块高度及生物群系差别非常大,(例如:可能造成一边是沙漠生物群系,一边是峭壁生物群系),景观非常特殊。
引自:中文 Minecraft Wiki
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