易语言输入法注入怎么弄得
除了讲方法最好再讲讲原理
易语言输入法注入怎么弄得
除了讲方法最好再讲讲原理
.版本 2
输入法注入.安装 (取运行目录 () + “/x5.dll”, “64645”)
输入法注入.激活 (取句柄2 (“ui_launch_dx_bak.exe”))
原理是做一个空壳输入法文件加载到系统中,在游戏内使用假输入法启动注入到输入法中的DLL来达到跳过游戏保护对游戏操作的目的!
.版本 2
.程序集 窗口程序集1 .程序集变量 路径, 文本型 .程序集变量 DNF窗口句柄, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
更换新皮肤 (3) 软件.禁止重复运行 () 路径 = 取运行目录 () + “\longzhanshi.dll” DNF窗口句柄 = 取句柄2 (“DNF.exe”)
.子程序 _按钮1_被单击
写到文件 (路径, #dll) .如果真 (输入法注入.安装 (路径, “DNF输入法”) = 假) 信息框 (“输入法注入安装失败!”, #错误图标, “错误”) 删除文件 (路径) 结束 () .如果真结束 输入法注入.激活 (DNF窗口句柄) 信息框 (“注入成功!”, 0, ) 时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 _按钮2_被单击
输入法注入.卸载 () 删除文件 (路径) 结束 ()
.子程序 __启动窗口_将被销毁
输入法注入.卸载 () 删除文件 (路径) 结束 ()
.子程序 _时钟1_周期事件
.如果真 (进程是否存在 (“DNF.exe”)) 可视 = 假 时钟1.时钟周期 = 0 时钟2.时钟周期 = 1000 删除文件 (路径) .如果真结束
.子程序 _时钟2_周期事件
.如果真 (进程是否存在 (“DNF.exe”) = 假) 时钟2.时钟周期 = 0 __启动窗口_将被销毁 () .如果真结束