为什么使用等待队列的时候要用lock自旋锁
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解决时间 2021-01-03 12:04
- 提问者网友:战皆罪
- 2021-01-02 19:46
为什么使用等待队列的时候要用lock自旋锁
最佳答案
- 五星知识达人网友:胯下狙击手
- 2021-01-02 20:40
队列特点是先进先出,在任务调度时,有时候需要保证先进入的任务先执行,所以需要使用队列。
全部回答
- 1楼网友:胯下狙击手
- 2021-01-02 21:02
自旋锁(spin lock)
自旋锁与互斥锁有点类似,只是自旋锁不会引起调用者睡眠,如果自旋锁已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是
否该自旋锁的保持者已经释放了锁,"自旋"一词就是因此而得名。其作用是为了解决某项资源的互斥使用。因为自旋锁不会引起调用者睡眠,所以自旋锁的效率远
高于互斥锁。虽然它的效率比互斥锁高,但是它也有些不足之处:
1、自旋锁一直占用cpu,他在未获得锁的情况下,一直运行--自旋,所以占用着cpu,如果不能在很短的时 间内获得锁,这无疑会使cpu效率降低。
2、在用自旋锁时有可能造成死锁,当递归调用时有可能造成死锁,调用有些其他函数也可能造成死锁,如 copy_to_user()、copy_from_user()、kmalloc()等。
因此我们要慎重使用自旋锁,自旋锁只有在内核可抢占式或smp的情况下才真正需要,在单cpu且不可抢占式的内核下,自旋锁的操作为空操作。自旋锁适用于锁使用者保持锁时间比较短的情况下。
两种锁的加锁原理
互斥锁:线程会从sleep(加锁)——>running(解锁),过程中有上下文的切换,cpu的抢占,信号的发送等开销。
自旋锁:线程一直是running(加锁——>解锁),死循环检测锁的标志位,机制不复杂。
互斥锁属于sleep-waiting类型的锁。例如在一个双核的机器上有两个线程(线程a和线程b),它们分别运行在core0和
core1上。假设线程a想要通过pthread_mutex_lock操作去得到一个临界区的锁,而此时这个锁正被线程b所持有,那么线程a就会被阻塞
(blocking),core0 会在此时进行上下文切换(context
switch)将线程a置于等待队列中,此时core0就可以运行其他的任务(例如另一个线程c)而不必进行忙等待。而自旋锁则不然,它属于busy-waiting类型的锁,如果线程a是使用pthread_spin_lock操作去请求锁,那么线程a就会一直在
core0上进行忙等待并不停的进行锁请求,直到得到这个锁为止。
两种锁的区别
互斥锁的起始原始开销要高于自旋锁,但是基本是一劳永逸,临界区持锁时间的大小并不会对互斥锁的开销造成影响,而自旋锁是死循环检测,加锁全程消耗cpu,起始开销虽然低于互斥锁,但是随着持锁时间,加锁的开销是线性增长。
两种锁的应用
互斥锁用于临界区持锁时间比较长的操作,比如下面这些情况都可以考虑
1 临界区有io操作
2 临界区代码复杂或者循环量大
3 临界区竞争非常激烈
4 单核处理器
至于自旋锁就主要用在临界区持锁时间非常短且cpu资源不紧张的情况下,自旋锁一般用于多核的服务器。
lock与syntronized的区别
转自自:
java并发之lock与synchronized的区别
1)lock是一个接口,而synchronized是java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而lock在发生异常时,如果没有主动通过unlock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用lock时需要在finally块中释放锁;
3)lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
两者在锁的相关概念上区别:
1.可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和reentrantlock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。
看下面这段代码就明白了:
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class myclass
{
public synchronized void method1()
{
method2();
}
public synchronized void method2()
{
}
}
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程a执行到了method1,此时线程a获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程a需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程a已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程a一直等待永远不会获取到的锁。
而由于synchronized和lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。
在java中,synchronized就不是可中断锁,而lock是可中断锁。
如果某一线程a正在执行锁中的代码,另一线程b正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程b不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
在前面演示lockinterruptibly()的用法时已经体现了lock的可中断性。
3.公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于reentrantlock和reentrantreadwritelock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
看一下这2个类的源代码就清楚了:
在reentrantlock中定义了2个静态内部类,一个是notfairsync,一个是fairsync,分别用来实现非公平锁和公平锁。
我们可以在创建reentrantlock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:
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reentrantlock
lock = new reentrantlock(true);
如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。
另外在reentrantlock类中定义了很多方法,比如:
isfair() //判断锁是否是公平锁
islocked() //判断锁是否被任何线程获取了
isheldbycurrentthread() //判断锁是否被当前线程获取了
hasqueuedthreads() //判断是否有线程在等待该锁
在reentrantreadwritelock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,reentrantreadwritelock并未实现lock接口,它实现的是readwritelock接口。
4.读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。
正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
readwritelock就是读写锁,它是一个接口,reentrantreadwritelock实现了这个接口。
可以通过readlock()获取读锁,通过writelock()获取写锁。
性能比较
在jdk1.5中,synchronized是性能低效的。因为这是一个重量级操作,它对性能最大的影响是阻塞的是实现,挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给系统的并发性带来了很大的压力。相比之下使用java提供的lock对象,性能更高一些。brian
goetz对这两种锁在jdk1.5、单核处理器及双xeon处理器环境下做了一组吞吐量对比的实验,发现多线程环境下,synchronized的吞吐量下降的非常严重,而reentranklock则能基本保持在同一个比较稳定的水平上。但与其说reetrantlock性能好,倒不如说synchronized还有非常大的优化余地,于是到了jdk1.6,发生了变化,对synchronize加入了很多优化措施,有自适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在jdk1.6上synchronize的性能并不比lock差。官方也表示,他们也更支持synchronize,在未来的版本中还有优化余地,所以还是提倡在synchronized能实现需求的情况下,优先考虑使用synchronized来进行同步。
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