速度的合成为什么不能像力一样直接用平行四边形定则
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-04-05 05:10
- 提问者网友:戎马万世
- 2021-04-05 02:06
速度的合成为什么不能像力一样直接用平行四边形定则
最佳答案
- 五星知识达人网友:底特律间谍
- 2021-04-05 03:44
速度也有分开考虑的时候,抛物线运动就分别考虑了水平垂直2个方向的速度。通常力分解后就是加速度分解,分解为一个研速度方向,另一个不影响速度。
两球相撞后粘在一起过程的动量可用平行四边形法则
两球相撞后粘在一起过程的动量可用平行四边形法则
全部回答
- 1楼网友:逃夭
- 2021-04-05 04:45
因为力是矢量,而矢量加法就是平行四边形定则。其实向量就是由物理上的矢量而来,所以它定义也就符合这种运算。向量运算是对矢量运算的总结,而为物理服务的,而不是向量加法决定矢量加法。若矢量加法不是平行四边形法则,向量加法也就不是平行矢量法则了。向量的点乘和叉乘也是这样的。
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