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unreal4怎么顶点捕捉操作

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-12-01 15:45
unreal4怎么顶点捕捉操作
最佳答案
//创建一个球体
USphereComponent* SphereComponent = CreateDefaultSubobject(TEXT("RootComponent"));
//设置为根组件
RootComponent = SphereComponent;
//设置半径
SphereComponent->InitSphereRadius(40.0f);
SphereComponent->SetCollisionProfileName(TEXT("Pawn"));

// 创建并放置网格物体组件,这样我们能看到球体的位置
UStaticMeshComponent* SphereVisual = CreateDefaultSubobject(TEXT("VisualRepresentation"));
//如果不把网格附加到SphereComponent 就看不到球体
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