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TBC后痛苦术士天赋 强化痛苦诅咒与邪咒的取舍问题

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-03-28 18:05
TBC后痛苦术士天赋 强化痛苦诅咒与邪咒的取舍问题
最佳答案
RAID时团长一般会分配谁加暗影,谁加元素。

如果你天赋完全为了FB,而且你被分配了加暗影和元素的任务你还是点上邪咒吧

如果不是就没什么必要了,我一般痛苦到底,BOSS时厄运。。。
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前天刚从痛苦洗到毁灭,然后下战场PK实践,把经验告诉你。
总而言之是痛苦的最天然,控制能力也最强——杀人是慢点,但痛苦ss的最大特点就是“我死了你也别想活”。爆发力么的确不如毁灭ss……就不是同一个路线。
痛苦系的天赋我绝对有发言权,因为从20练到现在基本已经发挥了痛苦精髓——在我看来你犹豫是没有道理的,说明你对tbc痛苦ss还不了解。
强化痛苦诅咒建议不加的,因为它只增强基础伤害而不享受法伤+成,最后算下来也就200多吧——而且发挥慢,通常我们需要放其它的诅咒会挤掉位置——所以我不加。
增幅是疲劳的前续,必点——配合痛苦诅咒、厄运和疲劳都不错,但我通常忘记点……
邪咒基本废柴,虽然不是垃圾……邪咒是raid配合提升dps的时候才用的,PVP尤其对K的时候根本不用的,要么上痛苦要么上语言、虚弱、疲劳、鲁莽——你自己算算看就明白:10%到13%能给你的暗伤提供多少加成?有痛苦单独的1500么?和物理职业对K的时候,痛苦系的要么疲劳放风筝要么虚弱减点伤害。
所以看你的45点是浪费了4点,导致其它两系点不足——痛苦系41点刚好,不像另外两系要多于41点才能满足。
我原来的天赋点是41/20,恶魔放弃,两系都要射程全满,毁灭的灼烧必出,难得的瞬发爆发技能!tbc血不是问题,而无论痛苦还是毁灭对bb的依赖都不大,所以早期恶魔系的天赋有点废柴的感觉。
反正照我原来的经验和加法,下副本没得说,PK么折磨人是一流,见到对方一群人我是敢冲进去的——反而目前的毁灭有点畏缩,因为要用肉身蹭出反冲,而且8秒才一次……因此对物理的生存能力反而较痛苦有所下降(痛苦是绝不让物理近身的)。目前我仍然是41/20。但痛苦的剩下两点不知道该投满夜幕还是镇压或者腐蚀增强……点不够了……
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