魔兽地图编辑器如何设定当某单位生命值小于百分比时回复生命值
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-17 14:06
- 提问者网友:趣果有间
- 2021-03-16 17:39
魔兽地图编辑器如何设定当某单位生命值小于百分比时回复生命值
最佳答案
- 五星知识达人网友:一秋
- 2021-03-16 18:31
不能用WE编辑出 每秒恢复2%+力量的生命值 这一条,只能用JASS语言才行
其他的 当XX单位生命值小于15%是立即回复该单位生命值 可以
事件 - xx单位 的 垂死(生命)
条件 - 数值15%
动作 - 触发单位 的 生命修改 恢复
其他的 当XX单位生命值小于15%是立即回复该单位生命值 可以
事件 - xx单位 的 垂死(生命)
条件 - 数值15%
动作 - 触发单位 的 生命修改 恢复
全部回答
- 1楼网友:荒野風
- 2021-03-16 20:34
自己看把
- 2楼网友:人间朝暮
- 2021-03-16 19:54
有两种方法可以实现。
第一种是用时间事件去判定,在游戏初始时,将该单位赋给变量,然后每隔一定时间,判断单位生命百分比,然后再决定是否恢复生命。之后再开启一个每秒恢复生命值的触发,十秒之后关闭即可。
第二种是用伤害事件(YDWE),动作是一样的。
想较两者,前者会比较稳妥一点。
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