三维动画制作过程中实用的所有软件,包括场景制作,角色制作,渲染软件,灯光,配音软件,合成软件。
只说软件名和主要负责方面以及软件本身的特色
(在场景上貌似3d 不错,可是角色上好像maya更好些,还有其他辅助软件吗?3d和maya有什么区别?)
三维动画制作过程中实用的所有软件,包括场景制作,角色制作,渲染软件,灯光,配音软件,合成软件。
只说软件名和主要负责方面以及软件本身的特色
(在场景上貌似3d 不错,可是角色上好像maya更好些,还有其他辅助软件吗?3d和maya有什么区别?)
三维软件国内比较主流的就是3dsmax和maya,这两款软件从建模、材质、灯光、粒子、角色骨骼动作到渲染都可以完成,目前国内3dsmax主要应用到室内外和游戏方面比较多,maya应用到动画领域多一些。
配音跟合成软件可以统称为后期软件,比较常见的有premiere pro、AfterEffects(就是AE)和combustion,premiere剪辑和配音比较方便,ae和combustion做特效合成比较好。
有二维的渲染 光影 一级棒