YDWE里面的开启自动排泄功能所排泄的东西是大概多久没用到才排泄?
另外想问问那个功能是用False还是用ture的啊?
魔兽地图编辑自动排泄功能
答案:2 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-02-11 23:53
- 提问者网友:玫瑰园
- 2021-02-11 18:40
最佳答案
- 五星知识达人网友:七十二街
- 2021-02-11 18:58
时间不太清楚,应该只有几秒
默认的为false 即关闭
YDWE1.20和1.21都不能用自动排泄,1.19可以
默认的为false 即关闭
YDWE1.20和1.21都不能用自动排泄,1.19可以
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- 1楼网友:撞了怀
- 2021-02-11 19:50
你新建一个变量a,类型为点
在动作中的第一句:设置a=触发单位的位置
自定义代码:call removelocation( udg_a )
在把你(条件成立)-动作中改成
单位-创造1个触发器为了触发单位的所有者在a面对默认的建筑朝向度
这个自定义代码主要是移除地图上多余的点,
比如说你这个触发单位的位置就是一个点,而这次技能放完后这个点永久存在,但触发单位会移动,也就是说这个点已后都没用了,你技能放的越多,这样的点越多,就卡了。用那个自定议代码可以清除这个点
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