全疾的YJ好不好?
应该以点什么技能为主?
优势在哪里?
全疾的YJ好不好?
应该以点什么技能为主?
优势在哪里?
这是我回答别人的答案,也适用于你
YJ的加点
或许是因为玩YJ的新手多,所以YJ的属性加点居然加任何都是差不多的,全力也可,全魂也可,全疾也可,全敏也可,全体也可,为了一些特定需要全念居然也可,最最有意思的是,乱加的居然也可,比如力魂,敏力,敏疾等等,这是我玩过的三十多款游戏第一次见到的。就是说随便乱加都可以。到快60有一次洗点机会,那时再按照自己的需要洗点。每个玩家都有自己对YJ的理解,挺剑而出的愿意多加力敏,愿意杀人于千里的则喜欢魂念,所以前期你就开发出属于自己的YJ风格,到了60级洗点,这样可以保证自己选择最适合自己的一代剑侠的风格。
推荐两个主流的~
魂YJ和疾YJ~
魂剑的技能以三阳和五方为主。六合由于具有减速效果,射程又比五方远,所以也是要点的,不过不需要点很高……因为六合除了需要释放时间(换句话说不一定放的出来,会被打断)的缺点外,最致命的是YJ不象YL,不象羽毛,YJ是需要近身战斗的,换句话说YJ不可能一直放风筝转打,再说的简单点,YJ根本就不该对一个靠近自己的对手放六合来拖延他靠近的时间,那么这个技能的意义是什么?防止别人逃跑吗?先不说释放需要时间,且释放距离短,在释放时间内别人可能都跑出攻击距离,就说现在还有看见YJ就跑的职业吗?别人巴不得冲上来,如果是为了自己逃跑还可以考虑一下....汗个,别打。
三阳和五方跟着等级点就行了,当然如果你技能点多到用不完的话六合多点点也无所谓。
御剑术中的技能与属性点无关又都是远程瞬发,所以建议点。不用太高,但没有的话会很难受。天回云舞剑中的流风和听雨虽然是力剑的技能,但是由于带状态攻击所以可以考虑点一点。
至于FB魂剑和力剑的差别不大...一般下副本没人要YJ...很多力剑的玩家都有被抛弃的经历...不过你如果说明你是全魂的话,应该还是有队的...或者跟朋友一起下FB也是不错的选择~
很多人都认为弈剑主要是靠超高攻击的技能来输出的,所以全疾可以说是目前最理想的加点。
至于技能,剑系的,天回云舞是主修。炫炎、归元必满。听雨、流风、五方不必全满,也必须可以给同级的上状态。
八方点2点,有技能点再点。身自在1级,有归满、曲则全、能满则满,不能满也不能拉下很多。
还有七曜点一点吧。没技能就不要点了。观其妙...垃圾技能不多说 。
建议主修天回云舞剑和御剑术,如果技能点有富余话可以加上仙心弈剑诀的八荒地煞诀,因为高疾带来的低攻击和命中让群怪变得远不如单刷来的轻松。
全疾的YJ好`````抗FB``单刷任务````都不错 PK也很好`````
主要点天回云舞剑里的近攻 幻心要点````八荒要点```然后就是有归一定点`````状态都要点```大技能全要点 3个小群攻就可以少点一点`````
优势在回避高````开了幻心会心也高`````` 输出大还可以抗FB和BOSS怪``````很好的职业
好
全点,但不要点多
好功