cocos2d-x 2.2版 移植到android出错
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-03-30 22:29
- 提问者网友:蔚蓝的太阳
- 2021-03-30 04:58
cocos2d-x 2.2版 移植到android出错
最佳答案
- 五星知识达人网友:拜訪者
- 2021-03-30 05:11
LZ你是不是改过这里的代码?
CCShaderCache::sharedShaderCache()->reloadDefaultShaders();
CCTextureCache::reloadAllTextures();
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(EVNET_COME_TO_FOREGROUND, NULL);
CCDirector::sharedDirector()->setGLDefaultValues();
EVENT_COME_TO_FOREGROUND改成EVNET_COME_TO_FOREGROUND(吐槽你就输了)
或者LZ你移植时用的版本不一样?
CCShaderCache::sharedShaderCache()->reloadDefaultShaders();
CCTextureCache::reloadAllTextures();
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(EVNET_COME_TO_FOREGROUND, NULL);
CCDirector::sharedDirector()->setGLDefaultValues();
EVENT_COME_TO_FOREGROUND改成EVNET_COME_TO_FOREGROUND(吐槽你就输了)
或者LZ你移植时用的版本不一样?
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- 1楼网友:洒脱疯子
- 2021-03-30 05:49
百度一下你就知道:http://blog.csdn.net/liuchao1986105/article/details/6770699
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