很奇怪3dmax用了multires后面数是明显减少了,但保存文件大的要命1.5G 帮忙解决一下吧!求高手解决!
答案:1 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-22 22:02
- 提问者网友:佞臣
- 2021-03-22 10:05
很奇怪3dmax用了multires后面数是明显减少了,但保存文件大的要命1.5G 帮忙解决一下吧!求高手解决!
最佳答案
- 五星知识达人网友:神也偏爱
- 2021-03-22 10:21
你把这些用了multires的模型全部塌陷成可编辑多边形,再保存就好了。
我有个问题想问一下你,为什么面数减少了很多,保存的文件就不能比以前大好几百M呢?难道你认为面数越少,保存的文件就应该越小?谁告诉你的?追问难道不是这样啊?我没用multires之前面面数多出100W但保存的文件小,用了之后面数少了100W但模型大了好几百M。我再坍陷试试 之前试了一个模型不管用好像。追答到底是不是这样,你现在不是已经亲身感受了吗?
你把所有模型都塌陷掉,不要让他们头上带有修改器,简单的说就是转换为多边形。追问我还要一个一个解组 我去试试追答干嘛要解组,框选住所有模型,然后点击右键,然后在菜单中选择转换为可编辑多边形就行了啊。追问是不是把没有加优化的物体塌陷了,保存就增大了 把加优化的物体塌陷了 保存的文件就变小了?追答前面一句不一定,后面一句是肯定的
我有个问题想问一下你,为什么面数减少了很多,保存的文件就不能比以前大好几百M呢?难道你认为面数越少,保存的文件就应该越小?谁告诉你的?追问难道不是这样啊?我没用multires之前面面数多出100W但保存的文件小,用了之后面数少了100W但模型大了好几百M。我再坍陷试试 之前试了一个模型不管用好像。追答到底是不是这样,你现在不是已经亲身感受了吗?
你把所有模型都塌陷掉,不要让他们头上带有修改器,简单的说就是转换为多边形。追问我还要一个一个解组 我去试试追答干嘛要解组,框选住所有模型,然后点击右键,然后在菜单中选择转换为可编辑多边形就行了啊。追问是不是把没有加优化的物体塌陷了,保存就增大了 把加优化的物体塌陷了 保存的文件就变小了?追答前面一句不一定,后面一句是肯定的
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