CF录象的弹道怎么谁都是直?你们发现了吗?
答案:4 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-05-02 15:30
- 提问者网友:感性作祟
- 2021-05-01 20:35
CF录象的弹道怎么谁都是直?你们发现了吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:慢性怪人
- 2021-05-01 21:17
废话,弹道本来就是直的
至于打人边上也会打死别人,那是网络游戏延迟的关系
如果网络游戏不带延迟,那你会发现弹道都是直的
网络游戏就一定有延迟,按那个什么键显示的数值就是代表网络延迟的
60左右的就会有很严重的影响,比如拐角总是先死掉再看到人出来,大概延迟有1秒吧
电脑配置好的一定程度可以减小网络延迟的,不过不能100%无延迟
延迟轻点的就造成了弹道不直的感觉,打人打边上才会打死人,实际上弹道是直的,看对方躲避或移动时延迟了零点几秒而已,而且一直是延迟的,不会恢复,除非能降低那个数值
全部回答
- 1楼网友:雪起风沙痕
- 2021-05-02 01:00
TX的问题,哎。好烂的游戏。没意思了
- 2楼网友:人间朝暮
- 2021-05-02 00:11
射击方式的原因 但是我不告诉你
- 3楼网友:山有枢
- 2021-05-01 22:36
你不会是开G了吧
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