dota里法球叠加无效果
- 提问者网友:半生酒醒
- 2021-07-21 14:14
- 五星知识达人网友:琴狂剑也妄
- 2021-07-21 15:24
圣殿的区别就是圣殿不是又个加防御的光环么
你只对英雄就是这个光环只对英雄有效果,普通就是对所有友军都有效果
一般出门弄成只对英雄有效果 这样能防止自己兵线太靠突前
首先我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属性的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、毒刺)
首先说装备上的,装备上一共有 吸血 残废 闪电 腐蚀 冰冻 烧魔6种法球
要说明的是近战和远程的装备效果是不同的
第1部分:装备法球
如下:坐标对应的是法球的叠加效果
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近战HERO 吸血 残废 闪电 腐蚀 冰冻 烧魔‖
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吸血 ‖ ‖ 吸血‖吸血‖ 吸血‖ 吸血‖ 吸血‖
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残废 ‖ 吸血 ‖ ‖位置‖ 位置‖ 位置‖ 残废‖
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闪电 ‖ 吸血 ‖ 位置‖ ‖ 位置‖ 位置‖ 闪电‖
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腐蚀 ‖吸血 ‖ 位置‖位置‖ ‖ 位置‖ 腐蚀‖
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冰冻 ‖吸血 ‖ 位置‖位置‖ 位置‖ ‖ 冰冻‖
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烧魔 ‖吸血 ‖ 残废‖闪电‖ 腐蚀‖ 冰冻‖ ‖
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远程HERO 吸血 残废 闪电 腐蚀 冰冻 烧魔‖
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吸血 ‖ ‖ 吸血‖吸血‖ 吸血‖ 叠加‖ 吸血‖
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残废 ‖ 吸血‖ ‖位置‖ 位置‖ 特殊‖ 残废‖
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闪电 ‖ 吸血‖位置 ‖ ‖ 位置‖ 特殊‖ 闪电‖
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腐蚀 ‖吸血 ‖位置 ‖位置‖ ‖ 腐蚀‖ 腐蚀‖
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冰冻 ‖ 叠加‖特殊 ‖特殊‖ 位置‖ ‖ 异常‖
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烧魔 ‖ 吸血‖残废 ‖闪电‖ 腐蚀‖ 异常‖ ‖
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解释下:按坐标对应:
①写着什么效果就是什么效果
②位置是指哪个在小键盘7号哪个生效,7〉8〉4〉5〉1〉2
③特殊指当 几率性法球 由于您的人品爆发出来了时,那1下攻击会覆盖 持续性法球
④远程烧魔加冰冻是一种异常情况:本来是烧魔到空时出现冰冻,但由于回魔的存在
使之魔永远不会为0,所以~~~
冰眼对于近战来说是法球效果和其他发球效果都冲突
对于远程来说是攻击特效,和部分法球不冲突
上面那个表里很明确的列出了互相之间的关系
比如远程冰眼和吸血共存,火枪的被动和冰眼概率互相交替存在
1、只有orb属性的:吸血,(这是一个比较特殊的法球,只有orb效果,在有多种物品orb存在的情况下覆盖所有的物品orb,优先级最高)
2、然后是疑惑比较多的,只有buff属性的:远程的冰眼,以及霜之哀伤、地之突袭、毒刺,这些技能不具有orb效果,可以和吸血很好的叠加。
3、剩下的,非几率性法球,比如:黯灭,反馈。这些法球【一旦生效】,则同时具有orb和buff的属性(反馈要提一下,dota中英雄具有三种不同的反馈效果,不同的反馈效果取后获得优先,同时,反馈在法球顺序中处于最低,被一切其他的orb效果覆盖)。
4、最后是几率性法球:残废,连锁闪电。这些法球在没有打出效果的时候,只有orb属性,打出效果则同时占用buff和orb效果。所以,这些效果和远程冰眼的叠加是比较好的(打出效果的那一次攻击没有冰冻)
- 1楼网友:神的生死簿
- 2021-07-21 17:34
- 2楼网友:醉吻情书
- 2021-07-21 17:03
简单点说 圣殿指环的英雄就是只给英雄加护甲 普通就是同时给英雄和普通单位加护甲
近战不要考虑法球叠加 有法球的英雄不要再出法球装 法球只要出一个就好了
祭品的吸血是光环 不和法球产生冲突 所以近战法球英雄可以用吸血
远程英雄的冰眼效果是可以叠加的
具体是和吸血完美叠加 每次攻击又吸血又有冰眼效果
和残废和闪电正常叠加 出残废或者闪电那次攻击没有冰眼特效 其余是冰眼
出散失的话冰眼打英雄无效 打没魔法的才能出现冰眼效果
不要出冰眼加黯灭这种奇怪的组合
- 3楼网友:酒者煙囻
- 2021-07-21 15:49
- 4楼网友:由着我着迷
- 2021-07-21 15:42
法球都不能叠加,看装备说明就知道,不过吸血效果远程的不计入法球效果。指环的英雄和普通模式是指光环是只影响英雄还是连普通兵一起影响